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레전드 오브 이미르의 최신 업데이트, 점검 안내, 시스템 개선 등 주요 공지사항을 확인하세요.

패치노트
8월 6일(목) 패치노트



시작된 플레이, 완성된 가치


안녕하세요. 레전드 오브 이미르입니다.


8월 6일(목) 업데이트로 적용되는 사항을 안내드립니다.


자세한 업데이트 사항은 하단에서 확인하실 수 있습니다.


| 주요 업데이트 사항

ㆍ모든 서버를 대상으로 매칭되는 3vs3 대전 콘텐츠 결투장 일반전이 추가됩니다.

- 일반전은 추후 업데이트 예정인 랭킹전을 위한 연습 공간이며, 횟수 제한 없이 이용할 수 있습니다.

- 이용 시간: 매일 05:00 ~ 23:59

모든 소환물(발키리, 디시르, 동반자)의 1초월 도전 성공 확률이 100%로 변경됩니다.  

- 상향 조정에 따라 기존 초월 실패 시 누적되던 천장 요구 카운트가 0으로 변경됩니다. 

- 기존 초월 1단계에서 실패한 이력이 있는 캐릭터는 초월 실패 횟수만큼 초월 비용과 소환물을 지급할 예정입니다.

발키리의 전당이 리뉴얼되어 일반 및 인터서버 1~10층까지 추가되며, 이에 맞추어 신규 필드 드랍 및 기대보상, 컬렉션이 추가됩니다. 

혼돈의 신전 및 폴크방의 새로운 층이 추가됩니다.

거울의 탑 시즌 2가 시작됩니다. 

신규 수영복 코스튬 및 무기 외형이 추가되며, '한여름의 해변 원정 추가 보상 이벤트'를 비롯한 다채로운 여름 테마 신규 이벤트가 진행됩니다. 


| 이미르 케어 캠페인 반영

클랜 기부 횟수 제한 금액이 조정됩니다. 

- 은화 기부 :  50,000 → 76,000 (최소 기부 금액 2,500 → 2,000으로 조정)

- 앰버 기부  : 2,000 → 4,000 

- 단, 클랜 기부를 통한 클랜 경험치 획득량은 감소하며, 클랜 증표 획득 비율은 기존과 동일하게 유지됩니다.

거울의 탑 던전이 리뉴얼됩니다.

+10 이상 휘장 실패 업적 추가됩니다.

마일리지 상점이 개편됩니다.

1초월 시 확률이 변경됩니다. (70% → 100%)



[8월 6일(목) 패치노트 상세 내역]

 

| 서버 재배치

ㆍ이번 업데이트 점검을 통해 아래와 같이 서버 재배치가 진행됩니다.

구분
서버명
인터1발리
프레이
인터2보르
브라기
인터3스카디
난나


| 상시 서버 이전

ㆍ[서버 이전] 모든 서버를 대상으로 서버 이전이 가능하도록 오픈됩니다.

■ 이전 기간: 8월 7일(금) 12:00 ~ 23:59까지

- 개인 1회, 클랜 1회로 이전 횟수가 제한됩니다.

- 대표자, 챔피언, 후보자는 사퇴 후에만 서버 이전이 가능합니다.

- 각 서버의 입장 가능 인원은 한정되어 있어 조기 마감될 수 있습니다.

※ 각 서버의 수용 인원 및 운영 상황에 따라 서버 별 입장 가능 인원은 실시간 조정될 수 있습니다.


| 신규 추가 사항

ㆍ[결투장] 3:3 결투장 일반전이 추가됩니다.

- 전서버를 대상으로 매칭되는 3 vs 3 대전 콘텐츠입니다.

- 매칭 완료 후 수락과 준비를 마치면 결투장으로 이동합니다.

- 제한 시간 안에 상대 팀을 제압하거나 판정 조건으로 승패가 결정됩니다.

- 이용 시간: 매일 05:00 ~ 23:59

ㆍ[이용 방법]

- 캐릭터 60레벨부터 리전 결투장을 이용할 수 있습니다.

- 메인 메뉴에서 리전 결투장을 선택하면 로비로 이동합니다.

- 로비에서 일반전 모드, 이용 시간 확인합니다.

- 매칭 시작 버튼을 누릅니다.

- 매칭 중에는 HUD에 결투장 버튼과 경과 시간이 표시됩니다.

- HUD 버튼을 누르면 결투장 UI로 다시 이동할 수 있습니다.

- 매칭이 완료되면 수락 팝업이 표시됩니다.

- 팝업을 닫은 경우 HUD의 최소화 버튼으로 다시 확인할 수 있습니다.

- 매칭 완료 팝업에서 제한 시간 안에 수락해야 합니다.

- 준비 완료 후에는 준비 상태가 유지되며 매칭을 취소할 수 없습니다.

- 모든 참가자가 준비를 마치면 결투장으로 이동합니다.

- 입장 후 3초 카운트다운이 끝나면 전투가 시작됩니다.

- 매칭 수락 또는 준비 단계에서 이탈하면 패널티가 적용될 수 있습니다.

ㆍ[결투장 일반전]

- 추후 업데이트 예정인 랭킹전을 위한 연습 공간입니다. (결투장 경쟁전은 8월 20일(목) 업데이트 예정입니다.)

- 3vs3 비슷한 실력의 상대와 매칭되어 전투를 치룹니다.

- 일반전은 승패에 따른 등급, 티어, 시즌 보상이 없지만 입장 횟수 제한 없이 이용 가능합니다.

ㆍ[전투 규칙]

- 결투장에서는 전용 HUD와 라이프 모드가 적용됩니다.

- 전투 제한 시간은 4분입니다.

- 상대 팀을 모두 전멸 또는 시간 종료 시 남은 라이프가 더 많은 팀이 승리합니다.

- 남은 라이프가 동일하다면 누적 피해량이 더 많은 팀이 승리합니다.

- 승리 조건이 동일하면 무승부로 처리됩니다.

- 점검 등 게임사 사유로 전투가 중단되면 해당 경기는 취소됩니다.

- 아군 이름은 푸른색, 적군 이름은 붉은색으로 표시됩니다.

- 결투장 내 대전 밸런싱을 위해 공격력 및 방어 스탯 등 일부 보정 값이 모두에게 적용됩니다.

• 이용 제한

- 매칭이 확정된 뒤 이탈하면 팀 승패와 관계없이 패배로 처리됩니다.

- 이탈한 경기는 입장 횟수를 소모합니다.(랭킹전일 경우)

- 이탈 패널티가 적용된 동안에는 일반전 매칭을 이용할 수 없습니다.

- 매칭 완료 팝업이 표시된 상태에서는 절전 모드를 사용할 수 없습니다.

ㆍ[코스튬] 여름 테마의 특별 신규 수영복 코스튬 의상 및 클래스별 무기 외형이 추가됩니다.

- 클래스별 새로운 의상 14종과 무기 외형 6종이 추가됩니다. 

ㆍ[발할라] 폴크방 / 혼돈의 신전의 새로운 층이 추가됩니다.

구분입장 가능 조건
혼돈의 신전 8층1각성 80레벨
폴크방 8층1각성 80레벨

- 폴크방 및 혼돈의 신전 일반/인터 7층의 영웅 등급 장비 드랍 확률이 상향 조정됩니다.

ㆍ[거울의 탑] 거울의 탑 시즌 2가 시작됩니다.

- 시즌 2는 2026년 7월 1일 기준 전투력 상위 50명 기준으로 생성됩니다.

- 시즌2의 난이도는 일반, 정예, 악몽으로 나뉘며, 각 난이도마다 최대 50층으로 구성되어 있습니다.

- 시즌2와 함께 시즌 1에도 악몽 난이도가 추가됩니다.

- 악몽 난이도는 일반 및 정예 난이도를 클리어한 후 이용할 수 있습니다.

난이도입장 조건
시즌 2 악몽 시즌 2 일반 난이도 50층 클리어 및
시즌2 정예 난이도 50층 클리어
시즌 1 악몽 시즌 1 일반 난이도 50층 클리어 및
시즌1 정예 난이도 50층 클리어


ㆍ[컬렉션/제작] 이미르 주화 컬렉션 및 제작식이 추가됩니다.

- 이미르 주화를 통해 브로치 아이템을 제작할 수 있습니다.

수집명효과
이미르 주화 수집가 11/1 사냥 경험치 5%
이미르 주화 수집가 21/1 물약 쿨타임 2%
이미르 주화 수집가 31/1 은화 획득량 5%
이미르 주화 수집가 41/1 최소 물리 공격력 10, 최소 마법 공격력 10
이미르 주화 수집가 51/1 회피 10, 몬스터 피해 방어 3%
이미르 주화 수집가 61/1 명중 10, 몬스터 피해 3%
이미르 주화 수집가 71/1 최대 물리 공격력 10, 최대 마법 공격력 10
이미르 주화 수집가 81/1 PVP 관통 2%, PVP 피해 1.5%
이미르 주화 수집가 91/1 PVP 관통 방어 2%, PVP 피해 방어 1.5%
이미르 주화 수집가 101/1 PVP 스킬 피해 2.5%, PVP 스킬 피해 방어 2.5%

ㆍ[투표 결과 반영] 클랜에 다이아 기부 시, 획득 보상이 2배 증가합니다.

- 진행 기간:  8월 6일(목) 업데이트 점검 후부터 ~ 8월 20일(목) 08:00 까지

- 지난 투표 이벤트가 종료되어, 이전 투표 결과로 적용되었던 호른 제작 시 부품 소모량이 20% 감소 효과가 원상 복구됩니다.

ㆍ[신규 투표] 축복의 탑 버프 이벤트 투표가 진행됩니다.

- 진행 기간:  8월 6일(목) 12:00 ~ 8월 14일(금) 00:00 까지

- 투표 내용:  사냥 경험치 +10%, 아이템 드랍 +10%, 은화 획득량 +20%, 채광 시간 +20% 중에서 축복의 탑에 적용할 버프를 선택할 수 있습니다


| 개선사항

ㆍ[업적] 스콜 / 하티 / 무닌  휘장 강화 실패 업적이 추가됩니다.

- +10강 ~ 14강 강화 실패시 파괴된 횟수에 따라 천장 휘장 보상을 지급합니다.

- +10강 ~ 11강 스콜, 하티 휘장은 휘장의 정수를 3회 파괴당 1개씩 획득할 수 있습니다.

- +12강 ~ 14강 스콜, 하티 휘장은 10회 파괴시 차상위 강화 휘장을 획득 합니다.

- 무닌 휘장은 +10강 ~ 14강 모두 10회 파괴시 차상위 강화 휘장을 획득 합니다.

- 점검 전까지 진행되었던 파괴 이력은 점검 중 소급 반영되며, 점검 오픈 후 반영된 내역을 확인하실 수 있습니다.

ㆍ[초월] 전 소환물(발키리, 디시르, 동반자)의 1초월 도전 성공 확률이 100%로 변경됩니다.  

- 상향 조정에 따라 기존 초월 실패 시 누적되던 천장 요구 카운트가 0으로 변경됩니다. 

- 기존 초월 1단계에서 실패한 이력이 있는 캐릭터는 초월 실패 횟수만큼 초월 비용과 소환물을 다시 지급 합니다.

- 소환물은 점검시 보유수량에 추가됩니다.

- 재화는 우편으로 지급 합니다.

- 신화등급 초월인 경우 신화 선택상자를 지급합니다.

ㆍ[동반자] 신화 등급 동반자 굴톱프의 기본 PVP 피해 방어 및 초월 단계별 상향 스탯 수치가 상향 조정됩니다.  

구분PVP 피해 방어
기본 스탯20.58%
1초월22.64%
2초월25.34%
3초월28.81%

ㆍ[발키리의 전당] 발키리의 전당이 새롭게 리뉴얼 됩니다.

- 모든 층의 입장 레벨 제한이 25레벨로 변경되며, 각 층에 전투력 입장 제한이 추가됩니다.


구분
입장 전투력 제한
1층-
2층100000
3층150000
4층200000
5층250000
6층300000
7층350000
8층400000
9층450000
10층500000

- 발키리의 전당에 있었던 황금의 방과 보스의 방이 제거됩니다.

- 층별로 구분되어 있었던 경험의 방의 레벨 및 일반/정예 난이도가 각 층별 단일 난이로 통합됩니다.

- 발키리의 전당 기본 이용 시간이 기존 일일 1시간에서 주간 총 3시간으로 변경됩니다. (매주 월요일 오전 4시 일괄 초기화됩니다.)  

- 시간 변경에 맞추어 기존 전사님들이 보유 중이던 기본 잔여 제공 시간이 일괄 3시간으로 보정됩니다. (충전석 충전 시간은 유지됩니다.)  

- 발키리의 전당 6층 이상 지역에는 전용 입장권이 추가됩니다.

- 발키리의 전당 8층 이상 지역에는 지역 디버프인 발키리의 시련I / II / III이 적용되며, 해당 시련은 수르트 장신구 세트 아이템의 세트 효과를 통해 해제할 수 있습니다.

- 발키리의 시련 디버프 효과: 이동 속도 및 체력 회복 효과가 감소하며 지속 피해를 입습니다.

ㆍ[아이템] 강력한 수르트 세트 장신구 3종이 추가됩니다.

- 수르트 목걸이, 팔찌, 반지 제작식과 영웅 드베르그의 공명핵(귀속) 제작식이 추가됩니다.

- 수르트 세트 효과: 동일 세트 장신구 3종을 모두 장착 & 세트 효과 발동 조건인 강화도가 모두 만족 할 경우 세트 효과를 받을 수 있습니다.


3세트 효과세트효과 1세트효과 2세트효과 3세트효과 4세트효과 5
7강치명 피해 4%스킬 피해 4%

발키리의 시련 I 해제
9강치명 피해 5%스킬 피해 5%

발키리의 시련 II 해제
10강치명 피해 7%스킬 피해 7%PVP 강타 피해 방어 2%PVP 고정 피해 방어 50발키리의 시련 II 해제
12강치명 피해 9%스킬 피해 9%PVP 강타 피해 방어 3%PVP 고정 피해 방어 100발키리의 시련 III 해제
13강치명 피해 12%스킬 피해 12%PVP 강타 피해 방어 6%PVP 고정 피해 방어 200발키리의 시련 III 해제
15강치명 피해 16%스킬 피해 16%PVP 강타 피해 방어 9%PVP 고정 피해 방어 350발키리의 시련 III 해제

- 발키리의 시련 해제는 하위 단계 해제 기능을 포함합니다.

 ㆍ[검은 발키리]  발키리의 전당 리뉴얼에 맞춰 일부 검은 발키리의 위치가 조정됩니다. 

검은 발키리기존 위치변경 위치
전설의 워로드(인터) 시작의 방 6층(인터) 시작의 방 3층
귀신의 숨결(인터) 협력의 방 2층(인터) 협력의 방 1층


ㆍ[클랜 기부] 클랜 기부 횟수 제한 금액이 조정됩니다. 

- 은화 기부 :  50,000 → 76,000 (최소 기부 금액 2,500 → 2,000으로 조정)

- 앰버 기부  : 2,000 → 4,000 

- 단, 클랜 기부를 통한 클랜 경험치 획득량은 감소하며, 클랜 증표 획득 비율은 기존과 동일하게 유지됩니다.

ㆍ[제작] 제작 메뉴 내 원하는 아이템 제작식을 쉽게 탐색할 수 있도록 전용 검색 기능 작동이 개선됩니다.  

ㆍ[메뉴] HUD 내 배치되어 있던 코스튬 및 프리셋 전환 버튼, 보스 등장 정보 버튼의 위치가 이동됩니다.  


| 게임 내 오류 수정

ㆍ[몬스터] 니다벨리르 필드 내 일부 상위 사냥터 일반 몬스터의 능력치 설정 오류가 기획 의도에 맞추어 전면 교정됩니다.  

ㆍ[채널] 사냥터 정체 현상 해결을 위해 '고룡의 둥지 하부' 구역의 기본 할당 채널 개수가 기존 1개에서 2개 채널로 상향 조정됩니다.  

ㆍ[스킬] 볼바 '프로스트 크로우'의 고급 스킬에 부여된 치명타 성공 시 20% 확률 빙결 디버프 옵션이 정상 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.  

ㆍ[악몽 레이드] 악몽 흐룽그니르 레이드 공략 진행 중, 보스가 부여한 주시 디버프 낙인이 부여된 대상에게 무시되어야 할 넉백 밀쳐내기 효과가 비정상 적용되던 현상이 수정됩니다.  

ㆍ[월드맵] 월드맵 상에 안내되는 '힐더의 미궁' 권장 진입 가이드 레벨 수치가 잘못 노출되고 있던 현상이 수정됩니다.  

ㆍ[클라이언트] 발키리 보유 창 내 정렬 필터 드롭박스를 열어둔 상태에서 목록 스크롤 조작 시, 프로그램이 갑자기 팅기며 강제 종료되던 현상이 수정됩니다.  

ㆍ[레드닷] 획득 가능한 이벤트 보상 아이템이 존재하고 있음에도 화면 최상단의 대표 이벤트 카테고리 탭에 수령 가능 알림(레드닷)이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

ㆍ[팝업] 아이템 제작 메뉴 내부에서 아이템 탐색용 검색 팝업창을 호출한 상태로 PC 키보드의 'ESC' 키를 입력할 시, 팝업창이 종료되지 않고 화면에 먹통 상태로 잠겨있던 현상이 수정됩니다.  

ㆍ[연금술 정렬] 연금술 목록 창 내 동일 등급의 동일 장비 획득 시, 아이템 강화도 수치 차이에 따른 정렬이 미제공되던 불편이 개선되어 강화 수치 우선 오름차순 정렬 기능이 새롭게 적용됩니다.  

ㆍ[메인 메뉴] 간헐적으로 캐릭터 게임 접속 시 메인 HUD 메뉴에 '코스튬' 버튼과 '프리셋' 진입 단추가 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.  

ㆍ[거울의 탑] 타이머 초과로 도전 실패 시 강제 퇴장 되지 않던 현상이 수정됩니다.

ㆍ[사가] 흐룬팅의 행방 사가 중 '드워프의 금화' 의뢰가 오픈되지 않던 현상이 수정됩니다.

ㆍ[브로드캐스팅] +5강 이상의 NFI 아이템 제련 성공 시 노출되는 브로드캐스팅 메세지에 강화 단계가 중복 노출되던 현상이 수정됩니다.


| 이벤트

신규 이벤트

1. 약속의 30일 출석

 - 이벤트 기간: 2026년 8월 6일 08:00 부터 ~ 2026년 9월 10일 08:00 까지

 - 이벤트 내용: 게임에 접속 시 이벤트 탭에서 각 출석 일자에 따른 보상을 획득할 수 있습니다


2. 안드바리의 비밀 열쇠 지원

 - 이벤트 기간: 2026년 8월 6일 08:00 부터 ~ 2026년 9월 3일 08:00 까지

 - 이벤트 내용: 게임에 접속 시 이벤트 탭에서 각 출석 일자에 따라 안드바리의 비밀 열쇠를 획득할 수 있습니다.


3. 발할라 정화 임무

 - 이벤트 기간: 2026년 8월 6일 08:00 부터 ~ 2026년 8월 20일 08:00 까지

 - 이벤트 내용: 주어진 임무를 완료하면 영웅 소울을 획득할 수 있습니다.


4. 파프니르의 비밀 열쇠 지원 임무 II

 - 이벤트 기간: 2026년 8월 6일 08:00 부터 ~ 2026년 8월 20일 08:00 까지

 - 이벤트 내용: 주어진 임무를 완료하면 파프니르의 비밀 열쇠를 획득할 수 있습니다.


5. 에인헤랴르의 신성한 결투 임무

 - 이벤트 기간: 2026년 8월 6일 08:00 부터 ~ 2026년 8월 20일 08:00 까지

 - 이벤트 내용: 주어진 임무를 완료하면 베르단디의 유산을 획득할 수 있습니다.


6. 원정 추가 보상

 - 이벤트 기간: 2026년 8월 6일 08:00 부터 ~ 2026년 8월 20일 08:00 까지

 - 이벤트 내용: 이벤트 기간 동안 원정 콘텐츠(보스, 레이드) 클리어 시 단단한 코코넛을 획득할 수 있습니다.

 - 단단한 코코넛은 제작 > 이벤트 > 한여름의 해변 제작식에서 사용할 수 있습니다.


7. 안드바리의 숨겨둔 유물함

 - 이벤트 기간: 2026년 8월 6일 08:00 부터 ~ 2026년 9월 3일 08:00 까지

 - 이벤트 내용: 이벤트 > 특별 탭에서 안드바리의 비밀 열쇠 또는 다이아를 소모하여 랜덤 보상을 획득할 수 있습니다.


8. 안드바리의 숨겨둔 선물함

 - 이벤트 기간: 2026년 8월 6일 08:00 부터 ~ 2026년 8월 20일 08:00 까지

 - 이벤트 내용: 이벤트 > 특별 탭에서 은화를 소모하여 랜덤 보상을 획득할 수 있습니다.


종료 이벤트

 - 승리의 14일 출석이 종료됩니다.

 - 발할라 정화 임무가 종료됩니다.

 - 무닌의 휘장 강화 임무가 종료됩니다.

 - 파프니르의 비밀 열쇠 지원 임무 I이 종료됩니다.

 - 파프니르의 감춰둔 보물함이 종료됩니다.

 - 가방/창고 확장 비용 할인 이벤트가 종료됩니다.


| 종료 컬렉션 및 제작식

※ 컬렉션 효과 종료로 인해서 전투력이 일부 하락할 수 있습니다. 

수집명효과만료 기간
거버넌스 주화 수집가 11/1 사냥 경험치 5%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
거버넌스 주화 수집가 21/1 물약 쿨타임 2%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
거버넌스 주화 수집가 31/1 은화 획득량 5%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
거버넌스 주화 수집가 41/1 최소 물리 공격력 10, 최소 마법 공격력 10~ 2026년 8월 6일 08:00까지
거버넌스 주화 수집가 51/1 회피 10, 몬스터 피해 방어 3%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
거버넌스 주화 수집가 61/1 명중 10, 몬스터 피해 3%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
거버넌스 주화 수집가 71/1 최대 물리 공격력 10, 최대 마법 공격력 10~ 2026년 8월 6일 08:00까지
거버넌스 주화 수집가 81/1 PVP 관통 2%, PVP 피해 1.5%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
거버넌스 주화 수집가 91/1 PVP 관통 방어 2%, PVP 피해 방어 1.5%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
거버넌스 주화 수집가 101/1 PVP 스킬 피해 2.5%, PVP 스킬 피해 방어 2.5%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
NIGHT2/5 모든 피해 방어 3%, 아이템 드랍 5%~ 2026년 8월 6일 08:00까지

5/5 모든 피해 3%, 사냥 경험치 10%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
MARE2/4 회피 30, [실명] 저항 3%~ 2026년 8월 6일 08:00까지

4/4 명중 30, [실명] 적중 3%~ 2026년 8월 6일 08:00까지
HRUNGNIR4/8 치명 회피 30, 치명 피해 방어 3%~ 2026년 8월 6일 08:00까지

8/8 치명 30, 치명 피해 3%~ 2026년 8월 6일 08:00까지



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