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패치노트
3월 27일(목) 패치노트


시작된 플레이, 완성된 가치


안녕하세요. 레전드 오브 이미르입니다.


3월 27일(목) 업데이트로 적용되는 사항에 대해 안내드립니다.


자세한 업데이트 사항은 하단의 내용을 참고해주시기 바랍니다. 


주요 업데이트 사항


ㆍ [이벤트] 아스가르드 성 광장에 레벨 및 전투력 랭킹 1위 동상이 추가됩니다.

- 레벨 1위, 전투력 1위 캐릭터를 본 뜬 동상으로써, 5월 1일까지 유지된 후 기존 축복의 탑으로 다시 변경됩니다. 

- 동상은 랭킹 이벤트가 종료된 3월 20일(목요일)의 랭킹 기준으로 제작되었습니다.

- 100은화로 유용한 버프 효과를 구매할 수 있습니다.


ㆍ [지역] 아스가르드 성에 자유롭게 PVP를 즐길 수 있는 ‘대련장’이 추가됩니다.

- 대련장은 ‘6-1. 아스가르드 성’ 퀘스트 완료 이후 이용할 수 있습니다.

- 대련장에서는 PK 및 사망 패널티가 적용되지 않습니다


ㆍ [전투] 회피를 연속해서 사용할 수 있는 ‘회피 스택’ 기능이 추가됩니다.

[발키리 등급에 따른 회피 스택 횟수]

- 회피 스택 1회  : 일반, 고급

- 회피 스택 2회  : 희귀

- 회피 스택 3회 :  영웅, 전설, 신화

* 최대 스택 횟수 미만인 경우 쿨타임 없이 추가 회피가 가능합니다. 

* 단, 최대 스택 사용 시 전체 쿨타임이 충전되어야만 회피를 사용할 수 있습니다.

* 회피 스택에 따라 재사용 쿨타임이 조정됩니다.


ㆍ [버서커] '쉴드 어택' 효과가 변경됩니다.

희귀 등급(5레벨) 이상 : 몬스터 피해 버프 효과가 추가됩니다.

ㆍ [버서커] '브레이브 로어' 효과가 변경됩니다.

이동속도 감소 디버프의 효과와 유지시간이 조정됩니다.

ㆍ [스칼드] '포엠 오브 레인보우' 희귀 등급 이상 강화시, 감전과 상처 상태이상이 적용 되도록 수정됩니다.

- 상대가 감전/상처 상태가 아닐 경우, 첫 타격에서 감전/상처를 걸게 되므로 강타 효과는 2타부터 발동됩니다.

- 감전 또는 상처 상태이상을 보유한 대상에게 사용시, +1스택 효과와 자체적으로 감전/상처를 거는 효과로 인해 3스택이 됩니다.

ㆍ [볼바] ‘워터 스크류’ 스킬이 즉시 발동형 스킬로 변경됩니다.

ㆍ [볼바] ‘윈터 아이시클’ 스킬이 즉시 발동형 스킬로 변경됩니다.

ㆍ [워로드] '점핑 스매쉬' 효과가 변경됩니다.

- 희귀 등급(5레벨) 이상: 스킬 피해 방어 디버프 효과가 추가됩니다.

- 영웅 등급(8레벨) 이상: 치명 회피 디버프 효과가 물리 피해 버프 효과로 변경됩니다.


ㆍ [신규 이벤트] 룬 문자 : 성장 이벤트 [ 바로가기 ]

- 진행 기간 : 2025년 3월 27일 업데이트 점검 후 부터 ~ 2025년 4월 10일 업데이트 전까지

- 이벤트 내용 : 이벤트 제작으로 컬렉션 아이템을 제작해 컬렉션을 완성하세요.




[3월 27일 패치노트 상세 내역] 



신규 추가 사항

ㆍ [지역] 아스가르드 성에 자유롭게 PVP를 즐길 수 있는 ‘대련장’이 추가됩니다.

- 대련장은 ‘6-1. 아스가르드 성’ 퀘스트 완료 이후 이용할 수 있습니다.

- 대련장에서는 PK 및 사망 패널티가 적용되지 않습니다.


ㆍ [이벤트] 아스가르드 성 광장에 레벨 및 전투력 랭킹 1위 동상이 추가됩니다.

- 레벨 1위, 전투력 1위 캐릭터를 본 뜬 동상으로써, 5월 1일까지 유지된 후 기존 축복의 탑으로 다시 변경됩니다. 

- 동상은 랭킹 이벤트가 종료된 3월 20일(목) 랭킹 기준으로 제작되었습니다.

- 100은화로 유용한 버프 효과를 구매할 수 있습니다.

구분
계시록의 축복이초아의 축복
외형
버프 효과

ㆍ PVP 스킬 피해 3%

ㆍ PVP 스킬 피해 방어 3%

ㆍ 일반 공격 피해 3%

ㆍ 몬스터 피해 방어 3%

지속 시간2시간2시간
구매 가격100은화100은화 

ㆍ [이벤트] 성장의 7일 출석으로 획득하는 레벨 달성 상자 구성품 중 35, 40레벨에서 지급하던 ‘태양석’이 ‘갈라르의 요르문 증표’로 변경됩니다.

- 기존 상자를 보유하고 있다면 변경 전 구성품인 태양석 아이템을 획득할 수 있습니다.

ㆍ [이벤트] 혼돈의 신전, 폴크방 드랍율 상향 이벤트로 증가된 드랍율이 상시 유지됩니다.

ㆍ [아이템] 갈라르의 요르문 증표로 제작할 수 있는 ‘갈라르의 요르문 장비’가 추가됩니다.

- 의뢰 퀘스트를 통해 희귀 장비 재료로 지급되는 보상은 ‘요르문의 증표’로 교체되었으며, 대성공 없는 귀속 아이템으로만 제작할 수 있습니다.

ㆍ [컬렉션] PVP 스탯을 상승시킬 수 있는 장비 컬렉션이 추가됩니다.

ㆍ [컬렉션] 컬렉션 랭킹에서 기간제 컬렉션은 달성도 점수에 포함되지 않도록 수정됩니다.

ㆍ [원정] 난이도가 증가할수록 희귀 아이템 획득 확률이 상향되며, 단계에 따라 획득할 수 있는 희귀 아이템의 거래 가능 비율도 상향됩니다.

- 1단계 ‘전리품: 희귀 장비’에서는 ‘카리’류 장비를 획득 할 수 없게 되는 대신, 2단계에서 더 높은 확률로 획득 할 수 있도록 조정됩니다.

ㆍ [전투] 회피를 연속해서 사용할 수 있는 ‘회피 스택’ 기능이 추가됩니다.

[발키리 등급에 따른 회피 스택 횟수]

- 회피 스택 1회  : 일반, 고급

- 회피 스택 2회  : 희귀

- 회피 스택 3회 :  영웅, 전설, 신화

* 최대 스택 횟수 미만인 경우 쿨타임 없이 추가 회피가 가능합니다. 

* 단, 최대 스택 사용 시 전체 쿨타임이 충전되어야만 회피를 사용할 수 있습니다.

* 회피 스택에 따라 재사용 쿨타임이 조정됩니다.

ㆍ [설정] 빠른 전투 설정 > 자동란에 '자동 전투 시, 체력 회복 스킬 사용' 항목이 추가됩니다.

- 내 캐릭터 체력 조건을 설정하여 해당 체력 미만일 경우에만 회복 스킬을 사용합니다.

- 파티원 체력 체크 기능으로 파티원의 체력도 함께 체크하여 회복 스킬을 사용합니다.

- 스킬 순차 사용 시에는 해당 조건과 관계 없이 스킬이 발동됩니다.

※ 해당 기능 추가의 영향으로 '자동 전투 시, 체력 회복 스킬 사용 > 파티원 체력 체크'가 OFF로 설정되어 있을 수 있으며, 해당 부분을 ON으로 재설정 시 정상적으로 파티원 체력 회복이 가능합니다.



이벤트


1. 룬 문자 : 성장 이벤트 [ 바로가기 ]

- 진행 기간 : 2025년 3월 27일 업데이트 점검 후 부터 ~ 2025년 4월 10일 업데이트 전까지

- 이벤트 내용 : 이벤트 제작으로 컬렉션 아이템을 제작해 컬렉션을 완성하세요.


2. 발두르의 원정 토벌 임무 이벤트 기간이 연장됩니다. [ 바로가기 ]

- [기존] 이벤트 기간 : 2025년 3월 20일 업데이트 점검 후 부터 ~ 2025년 4월 3일 업데이트 전까지

- [변경] 이벤트 기간 : 진행 기간 : 2025년 3월 20일 업데이트 점검 후 부터 ~ 2025년 4월 10일 업데이트 전까지


3. 마스터의 필드 보스 토벌 임무가 완료된 것으로 일괄 처리됩니다. [ 바로가기 ]

- 마스터의 필드 보스 토벌 임무가 완료 처리되어 보상 수령이 가능합니다.

- 보상 수령은 4월 3일(목) 업데이트 전까지 가능합니다.



개선사항

ㆍ [버서커] '쉴드 어택' 효과가 변경됩니다.

- 희귀 등급(5레벨) 이상 : 몬스터 피해 버프 효과가 추가됩니다.

- 5~7레벨 : 몬스터 피해 +5%, 10초

- 8~9레벨 : 몬스터 피해 +10%, 10초

- 10레벨 이상 : 몬스터 피해 +15%, 10초

ㆍ [버서커] '브레이브 로어' 효과가 변경됩니다.

- 이동속도 감소 디버프의 효과와 유지시간이 조정됩니다.

- 1~2레벨 : 이동속도 -5%, 10초 -> 이동속도 -30%, 5초

- 3~4레벨 : 이동속도 -7%, 10초 ->  이동속도 -40%, 5초

- 5~7레벨 : 이동속도 -10%, 10초 ->  이동속도 -50%, 5초

- 8~9레벨 : 이동속도 -14%, 10초 ->  이동속도 -60%, 5초

- 10레벨 이상 : 이동속도 -20%, 10초 ->  이동속도 -70%, 5초

ㆍ [스칼드] '포엠 오브 레인보우' 희귀 등급 이상 강화 시, 감전과 상처 상태이상이 적용되도록 수정됩니다.

- 상대가 감전/상처 상태가 아닐 경우, 첫 타격에서 감전/상처를 걸게 되므로 강타 효과는 2타부터 발동됩니다.

- 감전 또는 상처 상태이상을 보유한 대상에게 사용시, +1스택 효과와 자체적으로 감전/상처를 거는 효과로 인해 3스택이 됩니다.

ㆍ [볼바] ‘워터 스크류’ 스킬이 즉시 발동형 스킬로 변경됩니다.

ㆍ [볼바] ‘윈터 아이시클’ 스킬이 즉시 발동형 스킬로 변경됩니다.

ㆍ [워로드] '점핑 스매쉬' 효과가 변경됩니다.

- 희귀 등급(5레벨) 이상: 스킬 피해 방어 디버프 효과가 추가됩니다.

- 5~7레벨 : 스킬 피해 방어 -5%, 15초

- 8~9레벨 : 스킬 피해 방어 -10%, 15초

- 10레벨 이상 : 스킬 피해 방어 -20%, 15초

- 영웅 등급(8레벨) 이상: 치명 회피 디버프 효과가 물리 피해 버프 효과로 변경됩니다.

- 8~9레벨 : 물리 피해 +15%, 10초

- 10레벨이상 : 물리 피해 +20%, 10초

ㆍ [상점] 명예 상점에서 구입할 수 있는 ‘하급 제작 재료 선택 상자’에 ‘금속 가루’를 선택할 수 있도록 추가됩니다.

ㆍ [시스템] 알림의 정보가 없을 때 알림의 빈 팝업창이 남아있는 문제가 수정됩니다.

알림을 모두 확인 한 뒤 전체UI 창에서 뒤로가기로 돌아갈 경우 알림 팝업이 꺼지도록 개선하였습니다.

ㆍ [특수] 폴크방의  '떠도는 신수 울흐로스' 전투를 위한 고유 장소가 추가되었으며, 해당 구역에서 출현하도록 변경됩니다.

ㆍ [퀘스트] 의뢰 퀘스트의 제작 재료 보상이 '갈라르의 요르문 증표'로 변경됩니다.

ㆍ [최적화] 플랫폼 별 그래픽 옵션 수치가 최적화됩니다.

ㆍ [최적화] 모바일 단말기의 아스가르드성 리소스가 최적화됩니다.

ㆍ [최적화] iOS 단말기의 장비 강화 연출 리소스가 최적화됩니다.

ㆍ [최적화] 이펙트 생성 방식을 변경하여 끊김 현상이 최소화됩니다.

ㆍ [사운드] 강타/치명타 발생 시 피격 및 타격 사운드가 조금 더 크게 출력되도록 개선됩니다.

ㆍ [랭킹] 랭킹 산정 방식이 개선됩니다.

ㆍ [캐시샵] 품절된 상품도 상세 내용을 볼 수 있도록 개선됩니다. 

ㆍ [창고] 창고에 보관 된 아이템의 툴팁이 출력되도록 개선됩니다.

ㆍ [클랜] 클랜 기술 협력을 누르고 유지할 때 더 빠르게 협력되도록 개선됩니다.

ㆍ [전투] 플레이어 및 몬스터의 잔상이 남는 현상이 완화됩니다.

ㆍ [강화] 무기 강화 단계별 효과 연출이 개선됩니다.

ㆍ [캐릭터] 볼바 전설 예언의 프리그, 스칼드 전설 잠의 브륀힐드의 얼굴과 헤어가 개선됩니다.

예언의 프리그
잠의 브륀힐드



게임 내 오류 수정

✔ [스탯] 피해 방어 관련 능력치가 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

- ‘몬스터 피해 방어’가 정상적으로 적용되지  않던 문제가 수정됩니다.

- ‘피해 방어’가 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

✔ [스탯] PVP 관통이 의도와 다르게 높게 적용되던 현상이 수정됩니다.

✔ [거래소] 미궁의 잔영 아이템을 거래소에 등록할 수 없던 문제가 수정됩니다.

✔ [거래소] 거래소에서 판매 등록한 아이템 취소 불가 / 정산 불가한 현상이 수정됩니다.

✔ [아이템] ‘옵션 감정서’ 의 아이템 획득처의 특정 텍스트가 잘리는 현상이 수정됩니다.

✔ [아이템] '영롱한 황금 사과(귀속)' 사용 시 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 이에 따라, 아이템의 사용 기간이 4월 24일(목)까지 일주일 연장됩니다.

- ‘영롱한 황금 사과(귀속)’ 버프 효과가 체감될 수 있는 옵션으로 상향 및 변경됩니다.

- 변경 전 : 통찰 6, 분노 6, 신념 6

- 변경 후 : 물리 피해 3%, 마법 피해 3%, 모든 피해 방어 2%

✔ [이벤트] 룬 문자 이벤트의 아이템에도 기간이 표시됩니다.

- 이미르 : 2025년 4월 10일(목) 업데이트 전까지

- 성장 : 2025년 4월 17일(목) 업데이트 전까지

✔ [이벤트] 이미르 패스의 몬스터 처치 임무에서 정예등급 몬스터가 카운트 되지 않던 문제가 수정됩니다.

✔ [퀘스트] 카라의 미궁 3층 스테이지에서 심연 요툰족 호위대장 몬스터가 출현하지 않던 문제가 수정됩니다.

✔ [세계수의 협곡] 2층의 미니맵 및 레이더 이미지가 실제 동선과 어긋난 현상이 수정됩니다.

✔ [기타] 스킬 프리뷰에서 스칼드의 '싱 오브 발할라 ' 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정됩니다.

✔ [UI] 검은 발키리 잿빛 신호 증표 등록 시 왼쪽 라인이 이어지지 않는 문제가 수정됩니다.

✔ [UI] 검은 발키리 비명의 바람 증표 등록 시 라인이 이어지지 않는 문제가 수정됩니다.

✔ [지역] 세계수의 협곡 3층의 얼음 꽃의 은신처 입장 포탈의 유효 범위가 너무 넓어 이동을 방해하던 문제가 수정됩니다.

✔ [사가] 세계수의 디시르 사가 퀘스트의 7번째 단계에서 진행하는 퀘스트 이벤트 던전이 특정 상황에서 진행 불가능한 현상이 수정됩니다.

✔ [원정] 15인 원정 파티에서 회복 스킬 사용시, 간헐적으로 사용 캐릭터가 회복되지 않는 현상이 수정됩니다.

✔ [원정] 원정 생성 후 임의의 파티원을 추방하거나 파티원이 탈퇴했을 경우 해산되는 현상이 수정됩니다.

✔ [원정] 원정 시작과 동시에 탈퇴를 시도한 경우 파티에서 탈퇴된 상태로 원정에 입장되는 현상이 수정됩니다.

✔ [원정] 원정에서 사망 후 부활이 안되는 현상이 수정됩니다.

✔ [원정] 원정 파티에 갇히는 현상이 수정됩니다.

✔ [컬렉션] 거래소 판매 목록 확인 시, 모든 매물에 “판매 종료된 아이템입니다.”가 출력되는 현상이 수정됩니다.

✔ [컬렉션] 컬렉션의 우측 일괄등록창에서, 닫기 버튼이 정상 동작되도록 수정됩니다.

✔ [전투] 자동 사냥 시 간헐적으로 스킬을 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.

✔ [필드보스] 로키의 사념체 체력이 'x1' 로 출력 되는 현상이 수정됩니다.

✔ [제작] 잠긴 아이템이 창고에 있을 때  제작 재료로 카운팅 되는 현상이 수정됩니다.

✔ [제작] 강화석의 제작 경로가 결정 파편이 아닌 주화로 연결되어 있는 현상이 수정됩니다.

✔ [랭킹] 랭킹 보상 팝업에서 수치의 위치가 어색해 보이는 현상이 수정됩니다.



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