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새소식

시작된 플레이, 완성된 가치
안녕하세요. 레전드 오브 이미르입니다.
8월 28일(목) 업데이트로 추가되는 클래스 체인지 콘텐츠에 관해 안내해 드립니다.
클래스 체인지 이용권과 정수를 이용해 원하는 클래스로 변경할 수 있으며, ‘무기’, ‘보조무기’, ‘발키리’ ‘스킬’ 항목을 모두 변경하거나 선택해 변경할 수 있습니다.
원하는 클래스로 변경하고, 더욱 즐거운 모험되시길 바랍니다.
클래스 체인지는 언제부터 이용할 수 있나요?
- 클래스 체인지는 8월 28일(목) 업데이트 이후 ~ 9월 11일(목) 오전 8시까지 이용할 수 있습니다.
클래스 체인지에는 어떤 재화가 소모되나요?
- ‘클래스 체인지 이용권’과 ‘클래스 체인지 정수’ 아이템이 필요합니다.
클래스 체인지 이용권(귀속) | 클래스 체인지 정수(귀속) |
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* ‘클래스 체인지 이용권’은 기간 내 최대 4회까지 구매할 수 있습니다.
* ‘클래스 체인지 정수’는 선택한 변경 항목의 등급 또는 레벨에 따라 필요 수량이 달라집니다.
클래스 체인지를 통해 어떤 항목을 변경할 수 있나요?
- 기존 캐릭터가 장착 중인 ‘무기’, ‘보조무기’, ‘발키리’, ‘스킬’ 중 원하는 항목을 변경할 수 있습니다.
이 네 가지 항목 중 최소 한 가지 이상을 선택해야 이전이 가능합니다.
각 항목 변경 시 유의 사항은 다음과 같습니다.
[아이템 변경(무기/보조무기)]
· 희귀 등급 이상의 장비만 변경할 수 있습니다.
· 이전하려는 클래스에서 동등한 티어의 장비로 변경할 수 있습니다.
· 변경 전 장착한 아이템의 ‘강화 수치’, ‘거래 가능 여부’, ‘감정 정보’는 모두 유지됩니다.

[발키리 변경]
· 영웅 등급 이상의 발키리만 변경할 수 있습니다.
· 중복 보유하고 있는 발키리가 다수일 경우, 중복 수량 모두 변경 이전됩니다.
* 수량 지정은 불가하며, 별도의 중복 수량 이전에 따른 추가 비용은 없습니다.

· 보유 수량 전량이 이전되므로, 옮겨진 발키리의 보유 스토리덱 효과는 변경 이전됩니다.
· 발키리 변경 및 재습득을 통한 스토리덱 보상의 중복 습득은 불가합니다.
[스킬 변경(액티브/패시브)]
· 보유 스킬을 변경하려는 클래스의 습득 가능 스킬과 교환 할 수 있습니다.
* 선택에 따라 스킬 레벨이 하락할 수 있으니 선택에 주의해주시기 바랍니다.
· 스킬 변경 창에서 발키리 장착 효과(각성 및 스킬 레벨 증가)는 포함되지 않습니다.
· 스킬 변경에 사용되는 비용은 ‘스킬 레벨’을 기준으로 산정됩니다.
클래스 체인지가 완료된 후에는 프리셋 / 퀵슬롯 / 스킬 순차사용 항목이 초기화되므로, 다시 한 번 설정을 부탁드립니다.
감사합니다.


