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공지사항
시즌 가이드: 경쟁의 시즌 안내 (7/11 16:06 수정)


시작된 플레이, 완성된 가치


안녕하세요. 레전드 오브 이미르입니다.


성장을 위한 서버간의 경쟁을 목표로하는 시즌2: 경쟁의 시즌이 시작됩니다.


새로이 시작되는 경쟁의 시즌에서는 서버를 넘어선 경쟁이 진행될 예정이며, 이를 통해 더 큰 성장 혜택을 누려보실 수 있습니다.


안내해드리는 사항을 확인하고, 도약의 발판을 마련해보시기 바랍니다.




시즌2: 경쟁의 시즌 콘텐츠 초기화 여부 한눈에 보기

항목초기화 여부
경쟁의 불꽃시즌 종료 후 효과 없음
경쟁의 축복, 투쟁의 축복시즌 종료 시 삭제
시즌 원정 - 라우바르시즌 종료 후 이용 불가
  ※ ’분노의 크리스탈’ 컬렉션은 시즌 종료 시 삭제
시즌 지령시즌 종료 후 이용 불가
시즌 검은 발키리시즌 종료 후 이용 불가
  – 시즌 검은 발키리의 룬 효과는 유지
  – 시즌 검은 발키리의 컬렉션 효과는 유지
시즌 사가시즌 종료 후 이용 불가
  – 시즌 사가의 컬렉션 효과는 유지
시즌 장비시즌 종료 후 추가 획득 불가
  – ‘황금의 뿔피리’ 12강 미만: 삭제
  – ‘황금의 뿔피리’ 12강 이상: 유지
  – ‘경쟁의 전투 곡괭이’: 유지
  – 관련 컬렉션은 유지 (단, 경쟁의 불꽃 관련 효과 미적용)
시즌 네임드‘화염의 거인 발더그루드’ 시즌 종료 후 이용 불가
시즌 소환물시즌 종료 후에도 이용 가능
 ※ 시즌 종료 후 경쟁/도전의 소환 이용 불가
 ※ 확률업 효과 사라짐, 기본 확률로 소환 
 ※ 경쟁의 불꽃 효과 미적용
 ※ 시즌 소환물은 시즌 종료일로부터 4주 후 합성 및 솔의 소환으로도 획득이 가능합니다. (7/11 16:06 추가)
시즌 스토리덱시즌 종료 후 스토리덱 완성 가능
  ※ 동반자 획득 불가
  ※ 지역 버프 효과 미적용
  ※ 카드 등록 효과는 유지
시즌 업적시즌 종료 후 달성 불가
  ※ 시즌 업적은 삭제
시즌 골동품 컬렉션시즌 종료 후 제작 불가
  – 시즌 골동품 컬렉션 효과는 유지
시즌 특산품 컬렉션시즌 종료 후 획득불가
 ※ 시즌 컬렉션은 삭제






경쟁의 불꽃 시스템

‘경쟁의 불꽃’은 지난 ‘성장의 축복’과 같이, 시즌 콘텐츠를 이용해 획득할 수 있습니다.

보유한 개수에 따라 캐릭터에게 보너스 효과가 적용됩니다.


- 경쟁의 불꽃 옆 전투력을 클릭하면, 시즌 효과로 상승한 전투력이 표시됩니다.


[시즌2: 경쟁의 시즌 버프]

1. 모든 지역에 적용되는 ‘경쟁의 축복’ (사냥 경험치 / 아이템 드랍 확률 / 스킬 피해 / 몬스터 피해)

2. 분쟁 / 격전 지역에 적용되는 ‘투쟁의 축복’ (PVP 관련 스탯)

 * 경험치 축복 경험치 증가 효과는 캐릭터의 레벨에 따라 다르게 주어집니다.


[경쟁의 불꽃 획득 방법]

• 콘텐츠 컬렉션 – 시즌 원정 첫 클리어, 시즌 사가 완료, 시즌 검은 발키리 처치

• 아이템 컬렉션 – 시즌 장비 강화, 시즌 골동품 제작, 영원의 불꽃 

• 시즌 소환물 보유


[경쟁의 불꽃 보유 갯수 별 경쟁의 축복 버프 효과]

경쟁의 불꽃 레벨경쟁의 축복 레벨경쟁의 축복 레벨별 효과경쟁의 축복 공통 효과
1~3940~4950~5960이상효과1효과2효과3
11사냥 경험치 +3%사냥 경험치 +2%사냥 경험치 +1.5%사냥 경험치 +1%아이템 드랍 +0.5%--
102사냥 경험치 +6%사냥 경험치 +4%사냥 경험치 +3%사냥 경험치 +2%아이템 드랍 +1%--
203사냥 경험치 +9%사냥 경험치 +6%사냥 경험치 +4.5%사냥 경험치 +3%아이템 드랍 +1.5%--
304사냥 경험치 +12%사냥 경험치 +8%사냥 경험치 +6%사냥 경험치 +4%아이템 드랍 +2%--
405사냥 경험치 +15.%사냥 경험치 +10%사냥 경험치 +7.5%사냥 경험치 +5%아이템 드랍 +2.5%--
506사냥 경험치 +18%사냥 경험치 +12%사냥 경험치 +9%사냥 경험치 +6%아이템 드랍 +3%--
607사냥 경험치 +21.%사냥 경험치 +14.%사냥 경험치 +10.5%사냥 경험치 +7%아이템 드랍 +3.5%--
708사냥 경험치 +24%사냥 경험치 +16%사냥 경험치 +12%사냥 경험치 +8%아이템 드랍 +4%--
809사냥 경험치 +27%사냥 경험치 +18%사냥 경험치 +13.5%사냥 경험치 +9%아이템 드랍 +4.5%--
9010사냥 경험치 +30.%사냥 경험치 +20%사냥 경험치 +15.%사냥 경험치 +10%아이템 드랍 +5%--
10011사냥 경험치 +33%사냥 경험치 +22%사냥 경험치 +16.5%사냥 경험치 +11%아이템 드랍 +5.5%--
11012사냥 경험치 +36%사냥 경험치 +24%사냥 경험치 +18%사냥 경험치 +12%아이템 드랍 +6%--
12013사냥 경험치 +39%사냥 경험치 +26%사냥 경험치 +19.5%사냥 경험치 +13%아이템 드랍 +6.5%--
13014사냥 경험치 +42.%사냥 경험치 +28.%사냥 경험치 +21.%사냥 경험치 +14.%아이템 드랍 +7%--
14015사냥 경험치 +45.%사냥 경험치 +30%사냥 경험치 +22.5%사냥 경험치 +15%아이템 드랍 +7.5%--
15016사냥 경험치 +48%사냥 경험치 +32%사냥 경험치 +24%사냥 경험치 +16%아이템 드랍 +8%스킬 피해 +1%-
17017사냥 경험치 +51%사냥 경험치 +34%사냥 경험치 +25.5%사냥 경험치 +17%아이템 드랍 +8.5%스킬 피해 +1.5%-
19018사냥 경험치 +54%사냥 경험치 +36%사냥 경험치 +27%사냥 경험치 +18%아이템 드랍 +9%스킬 피해 +2%-
21019사냥 경험치 +57.%사냥 경험치 +38%사냥 경험치 +28.5%사냥 경험치 +19%아이템 드랍 +9.5%스킬 피해 +2.5%-
23020사냥 경험치 +60.%사냥 경험치 +40%사냥 경험치 +30.%사냥 경험치 +20%아이템 드랍 +10%스킬 피해 +3%-
25021사냥 경험치 +63%사냥 경험치 +42%사냥 경험치 +31.5%사냥 경험치 +21%아이템 드랍 +10.5%스킬 피해 +3.5%-
27022사냥 경험치 +66%사냥 경험치 +44%사냥 경험치 +33%사냥 경험치 +22%아이템 드랍 +11%스킬 피해 +4%-
29023사냥 경험치 +69%사냥 경험치 +46%사냥 경험치 +34.5%사냥 경험치 +23%아이템 드랍 +11.5%스킬 피해 +4.5%-
32024사냥 경험치 +78%사냥 경험치 +52%사냥 경험치 +39%사냥 경험치 +26%아이템 드랍 +12%스킬 피해 +5%몬스터 피해 +10%
35025사냥 경험치 +84.%사냥 경험치 +56.%사냥 경험치 +42.%사냥 경험치 +28.%아이템 드랍 +12.5%스킬 피해 +6%몬스터 피해 +12%
38026사냥 경험치 +90.%사냥 경험치 +60%사냥 경험치 +45.%사냥 경험치 +30%아이템 드랍 +13%스킬 피해 +7%몬스터 피해 +14%
41027사냥 경험치 +96%사냥 경험치 +64%사냥 경험치 +48%사냥 경험치 +32%아이템 드랍 +13.5%스킬 피해 +8%몬스터 피해 +16%
44028사냥 경험치 +102%사냥 경험치 +68%사냥 경험치 +51%사냥 경험치 +34%아이템 드랍 +14%스킬 피해 +9%몬스터 피해 +18%
47029사냥 경험치 +108%사냥 경험치 +72%사냥 경험치 +54%사냥 경험치 +36%아이템 드랍 +14.5%스킬 피해 +10%몬스터 피해 +20%
50030사냥 경험치 +114.%사냥 경험치 +76%사냥 경험치 +57.%사냥 경험치 +38%아이템 드랍 +15%스킬 피해 +11%몬스터 피해 +22%


[경쟁의 불꽃 보유 갯수 별 투쟁의 축복 버프 효과]

* 투쟁의 축복 효과는 PVP 관련 스탯으로 구성되어 있으며, 시즌 2 진행 중 지속적인 모니터링을 통해 매주 투쟁의 축복의 밸런스 조정 계획이 있습니다.






격전지: 서버대전

지난 시즌2 서버 매칭의 결과로 확정된 서버에서 경쟁의 시즌이 끝나기 전까지, 가장 강력한 서버를 가리기 위한 서버대전이 진행됩니다.


• 서버대전은 매주 목요일 20시부터 22시까지 진행됩니다.

• 서버대전은 각성한 60레벨 이상 캐릭터만 입장할 수 있습니다.

• 서버대전은 최대 450명까지 입장할 수 있으며, 입장 인원 초과 시 대기열이 적용됩니다.


- 매주 목요일 20시가 되면, 좌측 상단에 서버대전 아이콘을 눌러 입장할 수 있습니다.


- 서버대전에 참여한 캐릭터는 서버별로 지정된 랜덤한 시작 지점으로 자동 입장됩니다.

* 서버별 시작지점은 매주 변경됩니다.


- 서버대전에서는 점령 가능한 일반 거점 9개와 ‘점령의 탑’ 파괴후 점령가능한 보스 거점 3개가 생성됩니다.

* 점령 현황은 우측 상단의 아이콘을 통해 확인할 수 있습니다.

* 1~3번 점령 지역은 보스 거점이며, 4~12번은 일반 거점입니다.


- 일반 거점은 거점 점령석과 상호작용하여 소속된 클랜이 거점을 점령할 수 있습니다.


- 보스 거점은 거점 주변의 점령의 탑을 파괴 한 후 점령할 수 있습니다.

* 보스 거점은 재점령 당하지 않습니다.

* 클랜에 소속되지 않은 캐릭터는 거점을 점령 할 수 없습니다.

* 이미 거점을 점령 중인 클랜이 새로운 거점을 점령하면, 기존 거점의 소유권을 잃습니다.

* 점령된 거점은 3분의 보호기간을 가지며, 보호기간 동안 재점령 할 수 없습니다.

* 보호기간이 끝난 거점의 점령석과 상호작용하여 거점을 재점령 할 수 있습니다.

* 하나의 클랜은 하나의 거점만을 점령할 수 있으며, 같은 서버가 점령한 거점인 경우 즉시 이동할 수 있습니다.


- 맵 중앙에 생성되는 서버대전 보스인 ‘승리의 탑’을 파괴하면 왕관이 생성되며, 상호 작용하여 왕관을 획득할 수 있습니다.

* 왕관을 획득한 캐릭터는 ‘왕관의 무게’ 의 효과를 받습니다.


[왕관의 무게 패널티]

※ 최대 체력 증과와 방어 관련 버프 효과와 함께 이동속도와 회피가 감소되며, 탑승과 점프가 불가능 합니다.


- 서버대전에서 승리하기 위해 왕관을 획득한 캐릭터는 목표 지점으로 이동해야 합니다.

* 목표지점으로 금색의 빛줄기가 표시되며, 미니맵에서도 확인 할 수 있습니다.

*왕관을 보유한 캐릭터가 사망하면, 왕관이 다시 생성되고 상호작용을 통해 다시 획득 할 수 있습니다.

* 다른 서버의 캐릭터가 왕관을 획득 한 경우, 목표지점이 변경됩니다.

* 왕관을 보유한 캐릭터가 접속을 종료 한 경우에도 사망과 동일하게 처리 됩니다.


-  왕관을 보유한 캐릭터가 목표지점에 도착하면, 해당 서버의 승리로 서버대전이 종료됩니다.


[서버대전 보상]

1. 왕관을 운반한 캐릭터가 소속된 클랜의 클랜보관함으로 승리 보상이 지급됩니다.

2. 서버대전 종료시 거점을 점령중인 클랜의 클랜보관함으로 점령 보상이 지급됩니다.

3. 서버대전에서 승리한 서버의 모든 캐릭터에게 전용 컬렉션 아이템 3개가 우편으로 지급됩니다.

4. 서버대전에서 패배한 서버의 모든 캐릭터에게 전용 컬렉션 아이템 1개가 우편으로 지급됩니다.

5. 서버대전에서 패배한 서버는 다음 서버대전에서 '반격의 축복' 를 받습니다.

※ 반격의 축복 효과는 최대 3회에 걸쳐 강해집니다.


[서버대전 참여 보상 지급 기준] (7/4 18:50 추가)

1. ‘승리의 탑’을 한 대 이상 타격한 전사님

2. ‘승리의 탑’ 파괴 당시 서버대전 필드 내 위치한 전사님

※ 승리의 탑 타격 여부는 캐릭터 사망과 관계 없이 승리의 탑 파괴 전에 한 대 이상 타격하셨더라면 조건에 성립됩니다.

※ 위 조건 2개가 모두 성립한 전사님들께만 승리의 탑 파괴 시점에 가방으로 보상이 지급됩니다.


[서버대전 참여 보상 구성품]

아이템명
수량
황금의 뿔피리(귀속)1
최상급 제작 재료 선택 상자(귀속)1
갈라르의 영웅 증표(귀속)


* 시즌 서버대전은 시즌 종료 후 이용할 수 없습니다.






시즌 원정 - 라우바르

재앙을 일으키는 수르트의 힘이 담긴 잔재 ‘분노의 크리스탈’이 몬스터들의 정신체에 깃들어 파괴를 일으키고 있습니다.

제한 시간 내 ‘분노의 크리스탈’을 파괴하고 승리로 이끌어보시기 바랍니다.


[라우바르 진행 난이도]

* 난이도 1 : 40레벨 이상

* 난이도 2 : 50레벨 이상 / 경쟁의 불꽃 50

* 난이도 3 : 각성 60레벨 이상 / 경쟁의 불꽃 150

* 난이도 4 : 각성 70레벨 이상 / 경쟁의 불꽃 300


- 시즌 원정 ‘라우바르’는 기존 원정과 별개로 하루 1회 입장할 수 있습니다.

- 시즌 원정에서는 시간이 지날수록 점점 강한 몬스터가 스폰됩니다.

- 시즌 원정은 난이도별로 레벨 제한 및 경쟁의 불꽃 제한이 있습니다

- 입장 횟수는 매일 오전 4시에 초기화됩니다.

- 경쟁의 깃털을 사용하여 입장 횟수를 추가할 수 있습니다.


* 시즌 원정 ‘라우바르’는 시즌 종료 후 이용할 수 없습니다.






시즌 검은 발키리 (업데이트 예정)


시즌2: 경쟁의 시즌 기간 동안만 만나볼 수 있는 검은 발키리의 단서를 찾고 처치하세요.

검은 발키리를 처치하고 획득한 장비를 컬렉션에 등록해 경쟁의 불꽃 효과를 얻을 수 있습니다.



* 시즌 검은 발키리는 시즌 종료 후 이용할 수 없습니다.

 시즌 검은 발키리의 보상으로 주어지는 ‘시기의 룬’ , ‘경쟁의 룬’ 효과는 시즌 종료 후에도 유지됩니다.

* 시즌 검은 발키리의 장비를 이용한 콘텐츠- 검은발키리 컬렉션 ‘검은 발키리의 증거 - 경쟁’ 은 시즌 종료 후에도 유지됩니다. 단, 경쟁의 불꽃 관련 효과는 받을 수 없습니다.






시즌 지령

시즌 지령은 캐릭터 레벨에 맞는 미션 3가지가 랜덤하게 제공되며, 그 중 하나를 선택하여 수행 할 수 있습니다.

- 신규 사가를 진행하고 획득한 보상을 컬렉션에 등록해 경쟁의 불꽃을 얻을 수 있습니다.


* 시즌 사가는 시즌 종료 후 이용 할 수 없습니다.

* 시즌 사가의 보상으로 주어지는 ‘원석’을 이용한 콘텐츠-퀘스트 컬렉션 ‘운명에 맞서는 자’ 는 시즌 종료 후에도 유지됩니다. 단, 성장의 축복 관련 효과는 받을 수 없습니다.






시즌 장비

시즌 기간 동안에만 획득할 수 있는 ‘황금의 뿔피리’와 ‘경쟁의 전투 곡괭이’를 획득해 컬렉션에 등록하거나 강화해 활용할 수 있습니다

- 시즌 장비는 시즌 원정, 황금의 발더그루드에게 획득할 수 있습니다.

- 시즌 장비로 경쟁의 주화 제련에 성공하면 경쟁의 주화 20개를 획득할 수 있습니다.


* 시즌 장비는 시즌 종료 후 획득 할 수 없습니다.

* '황금의 뿔피리'는 12 강화 미만일 경우 시즌 종료와 함께 삭제됩니다.

* ‘황금의 뿔피리’는 12 강화 이상일 경우 시즌 종료 후에도 유지됩니다.

* ‘경쟁의 전투 곡괭이’는 시즌 종료 후에도 유지됩니다.

* 시즌 장비를 이용한 장비 - 희귀 컬렉션 ‘뿔피리의 전사’, ‘전투 곡괭이’, ‘강력한 날붙이’ 는 시즌 종료 후에도 유지됩니다. 단, 성장의 축복 관련 효과는 받을 수 없습니다.






시즌 네임드(화염의 거인 발더그루드)

이미르 대륙에 다시 한 번 거인 발더그루드가 등장합니다. 화염의 거인 발더그루드를 처치하고 ‘황금의 뿔피리’와 ‘경쟁의 전투 곡괭이’를 획득할 수 있습니다.


[출현 위치]

- 라그나로크의 골짜기 

- 라그나로크의 갈림길

- 니다벨리르 협곡

- 힐더의 미궁

- 격전지


 • ‘화염의 거인 발더그루드’는 시즌 종료 후 이용 할 수 없습니다.






시즌 유일 장비 ‘흐로티’


시즌 주화인 ‘경쟁의 주화’를 제련하여 유일 NFI 아이템 ‘흐로티’를 제작할 수 있습니다.



- 유일 장비 흐로티는 제련을 통해 최대 +15강화까지 제련할 수 있습니다.

- 흐로티는 [제작] > [주화] > [경쟁의 주화] > [흐로티 상자] 또는 [빛나는 흐로티 상자]로 제작할 수 있습니다.






시즌 소환물

경쟁의 시즌 소환물을 수집하고, 시즌 동안경쟁의 축복을 획득할 수 있습니다.


- 시즌 발키리와 시즌 디시르는 ‘경쟁의 소환’과 ‘도전의 카드 소환’을 통해 획득할 수 있습니다.

- 시즌 발키리와 시즌 디시르는 '경쟁의 소환'과 '도전의 카드 소환'을 통해 시즌 기간 동안에만 획득이 가능하며,

시즌 종료 이후에는 '경쟁의 소환'과 '도전의 카드 소환'을 이용할 수 없습니다. (7/11 16:06 수정)

- 시즌 기간 동안에는 영웅 등급의 시즌 발키리와 디시르는 교체가 불가능하며 소환 즉시 획득됩니다.

* 시즌 종료 후에는 소환을 통해 시즌 발키리 및 시즌 디시르를 획득할 수 없습니다.

* 시즌 소환물은 시즌 종료일로부터 4주 후 합성 및 솔의 소환으로도 획득이 가능하며,

    영웅 등급 이상 시즌 소환물 교체가 가능합니다. (7/11 16:06 수정)






디시르 외형 변경

[메뉴] > [디시르] > [외형] > [외형 적용] 버튼을 눌러 보유한 디시르 중 원하는 디시르의 외형으로 변경할 수 있습니다.






디시르 성장(승급)

시즌 전용 KBO 디시르를  레벨업하고, 더 높은 등급으로 승급할 수 있습니다.

• 레벨업 : KBO 디시르를 재료로 사용하여 최대 30레벨까지 성장시킬 수 있습니다. (레벨업하려는 디시르 보다 등급이 낮을 경우 경험치 효율은 낮아집니다.)

• 승급 : 30레벨 KBO 디시르는 ‘승급의 결정석’을 소모하여 승급할 수 있습니다.

 * 승급 시 승급 대상이 되는 디시르는 1레벨로 초기화 되며, 한 단계 높은 등급의 디시르를 획득할 수 있습니다.





감사합니다.

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