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안녕하세요. 레전드 오브 이미르 디렉터 김성희입니다.
지난 아홉 번째 발할라 서신 이후 짧은 시간 내에 다시 찾아뵙게 되었습니다.
즐거움을 드려야 할 이미르가 많은 분들께 부족한 모습을 보인 점에 대해 책임을 통감하고 개선이 필요하다는 점에 깊이 공감합니다. 특히, 유료화의 방향성, PvP에 대한 동기 부족, 시즌제에 대한 피로도 등은 이미르가 마주한 가장 큰 변화가 필요한 사항들이며 이 외에도 많은 부분의 변화가 요구되고 있다는 점 잘 알고 있습니다.
최근 게시판을 통해 꾸준하게 올라오는 글들을 모니터링하면서 내부적인 수정 방안을 수립 중이었으나 신중함이 요구되는 내용들이다 보니 공유해 드리는 시점이 다소 늦어진 점 사과드립니다.
준비되고 있는 수정 방향은 크게 3가지입니다.
- 즉시 실행 가능한 방안
- 거버넌스 투표를 통한 유저 의견 수렴 방안
- 서버간 PvP 활성화 방안
즉시 실행 가능한 방안들은 내부에서 이미 테스트를 진행 중이며 그 첫 번째 반영 시점은 7/10 업데이트를 통해 “PvP방어력 버프를 통한 전투 시간 개선”, “인터 서버 콘텐츠 복장 통일 삭제”, “PvP 불가 지형 개선” 등이 우선 적용될 예정입니다. 이 외에도 다양한 개선점에 대한 수정과 테스트가 진행되고 있습니다.
이와 함께 “PVP 밸런스 개선”, “PvP 성향 시스템 변화”와 관련된 거버넌스 투표가 시작됩니다. 거버넌스 투표는 이미르가 가진 유저의 의견을 수렴하기 위한 가장 효과적인 방법 중 하나입니다.
많은 분들께서 거버넌스 투표에 대한 적극적인 활용을 의견 주셨기에 주요 안건들에 대한 거버넌스 투표를 매주 진행하여 결정되는 의견들은 빠르게 반영할 예정입니다.
마지막으로 서버 간 PvP 활성화 방안은 저희에게 반드시 달성해야 할 목표이자 가장 어려운 일이기도 합니다. 현재 대다수의 서버는 서버 재편성 첫날 혹은 첫 주에만 분쟁 콘텐츠가 활성화되는 경향을 보이고 있습니다. 이 현상을 탈피하고 기존과 다른 혁신적인 안을 통해 서버 간 PvP 활성화 방안을 준비 중입니다.
여러분들의 목소리는 무엇보다 소중합니다.
이 서신은 여러분들의 목소리를 경청하고 더 나은 이미르를 만들기 위한 출발일 뿐입니다.
오늘 언급되지 않은 내용들을 포함하여 빠른 시일 내에 더 세부적이고 구체적인 실행 계획으로 다시 찾아뵙겠습니다. 조금만 너그러운 마음으로 기다려 주셨으면 합니다.
[발할라 서신 보상]
보상 아이템 | 수량 |
| 도전의 발키리 카드(귀속) | 11 |
| 황금의 뿔피리 패키지(귀속) | 3 |
| 경쟁의 지원 상자(귀속) | 5 |
| 지령 추가권(귀속) | 5 |
| 라그나의 횃불(귀속) | 50 |
※ 우편 만료 기간은 7월 10일(목) 23시 59분까지입니다.
그럼, 다음 발할라 서신에서 상세한 계획으로 다시 찾아뵙겠습니다.
감사합니다.
