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[건의] 컬렉션 효과 개편 요청
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건의 기간은 끝났지만 조금더 검토해주십사하고

추가로 또 제안을 드립니다


1. 현재 문제점

아이템을 14강, 15강까지 강화하면 PvP 피해 +40%, 모든 피해 +50% 수준의 큰 옵션이 붙습니다.

반면 컬렉션 효과는 일반~영웅 등급에 상관없이 대부분 +0.3%, +0.5% 같은 작은 % 증가로 비슷하게 설정되어 있습니다. 그래서 드랍률이 낮고 구하기 어려운 영웅 등급 컬렉션을 완성해도 체감되는 효과가 거의 없습니다

컬렉션을 모을 이유가 약해지고, 아이템의 가치도 떨어지고 있습니다.


2. 건의 내용

등급별 차등및  

영웅 등급은 고정 수치로 변경:  % 증가 대신 공격력, 방어력 같은 고정 수치를 올려 주는 효과로 바꿔 주시면 좋겠습니다.

고정 수치는 강화 옵션의 % 피해 증가와 곱연산으로 작용합니다. 그래서 강화한 아이템과 시너지가 나고, 컬렉션을 모을 동기도 분명해집니다.


3. 조정 예시

영웅           공격력 +○○/ 방어력 +○○ 등   고정 수치 추가


4. 기대 효과

컬렉션 콘텐츠의 의미와 수집 동기가 커집니다.

영웅 등급 아이템의 거래 가치와 수요가 오릅니다.

강화 성장과 컬렉션 성장이 함께 맞물려 성장하는 재미가 커집니다.

긍정적인 검토 부탁드립니다. 감사합니다.

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