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[건의] 3대3결투장, 클랜 섬멸전. 긍정적으로 검토바람

진짜 이미르를 사랑하는 마음으로 근래에 만든 컨텐츠인 결투장과 클랜섬멸전 관련 건의한다.


[3대3 결투장]


@ 잘된점 

1. 다양한 유저들과 소수로 결투를 할수있음.

2. 보상으로 전설 보조무기 외 여러가지를 제작 할수있음.


@ 문제점

1. 금 토 일 3일간 오후 8시부터 12시까지 4시간동안 랭킹에 등록되기 위해 결투장을 해야함.

2. 오직 컨트롤과 전략으로 싸우라는 줫같은 내용으로 유저 모두 비슷한 투력으로 전부 만들어서

    한번의 승패를 가르기 위해 너무 많은 시간과 에너지가 소비됨.

- 빨리빨리 다음판을 할수있어야 사람들이 한판을 하더라도 부담없이 할수가 있음.

- 진짜 진빠져서 시작하기가 무서움.

- 참여횟수도 다 채우지 못함. 한판한판이 너무 오래걸려서.

3. 결투시작 후 잠수인원들이 있어서 열심히 싸워도 패배해서 점수를 잃음.

(판수만 채울라고 하는사람도 있고 같은길드원과 편일때는 싸우고 적길드일때는 안싸우는 사람들 존재)


@ 해결방법

1. 금 토 일 3일간 오후 8시부터 10시 정도로 2시간만 진행하고 승리시 얻는 점수를 두배로 상향.

2. 공격력과 힐량을 높이던지 뭔가 해서 플레이 자체를 빠르고 박진감있게 만들고 승패의 시간을 기존의 반정도로 빠르게 결정되도록 설정.

3. 플레이시 최소요구치를 만들던지, 움직임을 감지하던지 해서 잠수케릭 색출하고 해당 케릭 패널티


@ 기대효과

- 금 토 일 부담이 훨씬 줄고 한판한판의 부담이 줄어듬. 빠른 플레이와 승패결정으로 게임을 게임처럼 즐길수있음. 

- 일반결투장에서 얻은 랭킹전 입장권을 전부 사용할수있음. 심지어 일반결투장 업적을 통해 얻기위해 일반결투장 참여율 증가가능


클랜 섬멸전


-잘된점

1. 다양한 재미가 있을것같이 잘 만듬. 맵도 맘에들고 여러 전략들을 사용해가며 플레이하면 타 게임의 공성전이나

다른 컨텐츠보다 훨씬 재밌을것 같다.


@ 문제점

1. 플레이어가 없어서 컨텐츠를 즐길수가 없음. 아니 대부분 할수없음. 안함.

2. 발리 난나 프레이 의 라인 및 세네곳의 거대 중립 제외하고는 제대로 참여를 안함.

- 참여하고 싶어도 전반적으로 특정 클랜 제외하고는 참여자체를 안함.

- 참여해봐야 거대 클랜들 만나면 하는내내 그냥 처맞고 끝남. 아무런 재미도 없고 개빡침.

- 소수의 클랜은 클랜섬멸전 참여시 내가 왜 이 게임을 하고 시간을 허비하나 싶을정도로 할게 없음


@ 해결방법

1. 당장 유저를 늘릴수 없다면

- 클랜 섬멸전 시작할때 1개 클랜이 들어가있고 그걸 본 다른 클랜이 입장하는 식으로 진행이 되는데

  참여 최소 인원을 예를들어 30명으로 설정하고 최대 참여인원을 기존50명으로 설정함(사실 80명이어도 됨)

  몇개의 클랜이 들어와도 상관없이.

- 입장지역에 A클랜 15명이 들어오고 B클랜 20명이 들어오면 참여준비완. 

  그후 상대방쪽으로 30명 이상인 클랜이 들어오거나 소수의 몇개의 클랜이 들어와서 30~50명 사이 인원 충족되면 진행.

  (50명이 다 채워지면 A클랜, B클랜 인원 추가 유입 불가)

 

@ 기대효과

- 잘 만들어 놓은 클랜섬멸전을 많은 유저들이 승패와 상관없이 즐길 기회가 생김.

- 인원이 적은 클랜들끼리 뭉쳐서 즐길수있기 때문에 참여율 높아짐.

- 섬멸전을 통해 만난 소수 중립클랜끼리 맘맞아서 서버이전을 통해 클랜확장 가능성 있음


대충 생각나는데로 두가지만 썼는데

개발하는 당신들이 더 똑똑하고 전문가들이니까

제발 재밌게좀 만들어봐라 개빡치게하지말고

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