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다시한번 게임사 정상시스템인지가 궁금하다는점 말씀드립니다.
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  • 누구나 넉다운 상태 중에도 약 5초 단위로 탈기가 가능하다면,

  • 궁극기 공격을 맞는 도중에도 경직이나 틱 없이 일반 달리기 속도로 이탈할 수 있는 것이 정상 메커니즘이라면,

  • 아처의 이동속도 감소 스킬에 피격된 상태에서도 아처보다 더 빠른 이동이 가능한 것이 정상이라면,

  • 영상에서 확인되는 데미지 감소 및 데미지 증가 수치 변동이 모두 정상적인 게임 시스템 범위라면,

그 부분에 대해서는 이용자로서의 오해를 인정하고 정중히 사과드릴 의사가 있습니다.

다만, 문제는
이러한 현상들이 정상적인 게임 메커니즘인지, 오류인지, 또는 다른 운영 기준에 따른 것인지에 대해
운영사로부터 어떠한 공식적인 설명도 제공받지 못했다는 점
입니다.

영상과 자료를 통해 반복적으로 확인되는 현상에 대해
“정상이다 / 오류다 / 조치 중이다”라는
최소한의 기준 설명조차 없는 상태에서는,
이용자 입장에서 이를 정상적인 경쟁 환경으로 받아들이기 어렵다는 점을 말씀드리고 싶습니다.

이 글은 특정 이용자나 운영사를 비난하기 위한 글이 아니라,
명확한 설명이 제공된다면 오해를 바로잡을 의지가 있다는 점,
그리고 그 설명이 지금까지는 전혀 제공되지 않았다는 사실을 기록으로 남기기 위한 글입니다.


발리섭 두분에게 2개의 영상 보내드렸습니다. 이게 만약 케릭터의 오류가 아닌 게임사의 오류라면 정중히 사과드리겠습니다. 

다른 영상도 계속 보내드리겠습니다.


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