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다시한번 게임사 정상시스템인지가 궁금하다는점 말씀드립니다.
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2026.02.05
누구나 넉다운 상태 중에도 약 5초 단위로 탈기가 가능하다면,
궁극기 공격을 맞는 도중에도 경직이나 틱 없이 일반 달리기 속도로 이탈할 수 있는 것이 정상 메커니즘이라면,
아처의 이동속도 감소 스킬에 피격된 상태에서도 아처보다 더 빠른 이동이 가능한 것이 정상이라면,
영상에서 확인되는 데미지 감소 및 데미지 증가 수치 변동이 모두 정상적인 게임 시스템 범위라면,
그 부분에 대해서는 이용자로서의 오해를 인정하고 정중히 사과드릴 의사가 있습니다.
다만, 문제는
이러한 현상들이 정상적인 게임 메커니즘인지, 오류인지, 또는 다른 운영 기준에 따른 것인지에 대해
운영사로부터 어떠한 공식적인 설명도 제공받지 못했다는 점입니다.
영상과 자료를 통해 반복적으로 확인되는 현상에 대해
“정상이다 / 오류다 / 조치 중이다”라는
최소한의 기준 설명조차 없는 상태에서는,
이용자 입장에서 이를 정상적인 경쟁 환경으로 받아들이기 어렵다는 점을 말씀드리고 싶습니다.
이 글은 특정 이용자나 운영사를 비난하기 위한 글이 아니라,
명확한 설명이 제공된다면 오해를 바로잡을 의지가 있다는 점,
그리고 그 설명이 지금까지는 전혀 제공되지 않았다는 사실을 기록으로 남기기 위한 글입니다.
발리섭 두분에게 2개의 영상 보내드렸습니다. 이게 만약 케릭터의 오류가 아닌 게임사의 오류라면 정중히 사과드리겠습니다.
다른 영상도 계속 보내드리겠습니다.
