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[성희형 건의] 이미르 개선점 몇가지들.
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1. 매달 1회, 다이아가 보상으로 걸린 인터간 항쟁.(서버대전 또는 공성,요새 같은  신규 컨텐츠)


2. 영웅, 12강 희귀템 등 . 상위 템들의 컬렉 효과 상향.


3. 라인,중립 모두가 참여가 가능한 경쟁 컨텐츠와 보상. (익명으로 용병단 창설 및 전쟁 또는 컨텐츠 참여. 참여에 대한 확실한 보상지급)


4. 폴크, 혼돈, 미궁 활성화 (필드나 힐더, 발할라 처럼 몹들의 위치를 전반적으로 뭉쳐있도록 하고, 아이템 드랍과 경헙치획등 개선해함)


5. 영템의 활용도 개선 (아겔, 페니르 제외 유저들의 선호도가 너무 낮음, pvp와 pve의 확실한 차이를 두고 목적에 맞는 템 사용시 효율을 높여야함)


6. 약간의 강타딜 감소필요성 - 부족부분은 약간의 공속상향으로 보완. (강타 건들때마다 너무 극과 극으로 잘죽었다가 안죽었다가 그러는데 중간지점을 찾아야함.)


7. 뽑기하고 넘길때 Y 버튼을 사용 하듯, 아이템 감정이나 유사한 반복적 작업 수행시 단축키 사용 가능케 해야함.


8. 2주마다 점검을 다시 1주로 바꿔서 오류와 버그에 대한 철저한 대비 필요.


9. 1달에 1회, 정해진 날짜에 "발할라 서신" 을 적고, 계획중인 장,단기 목표 또는 청사진을 유저에게 공유필요. 

   

10. 정기적으로 게임사측이 직접 유투브를 통해 레전드 오브 이미르에 대한 홍보를 하고 신규,복귀 유저 모집에 힘써야함.



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