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1.성장의 발키리중에서 볼바 영웅 성장의 시귄의 경우 붉은 이펙트효과가 머리위에 나오는데요..
다른 직업(워로드/스칼드/버서커)의 성장의 영웅 발키리는 기존의 영웅 발키리처럼 어깨/등부분에 이펙트가 조금 나옵니다.
머리위에 이펙트 나오게 할 수 있잖아요? 할 수 있으면서 왜 안하는거죠?
이왕하는것..이펙트를 더 크게...더 찐하게 해서 성장의 발키리뿐만 아니고 다른 영웅/전설등의 발키리도 머리위에 이펙트가 번쩍번쩍 나오게 개선해주세요.
뭔가 영웅이나 전설이면 희귀나 고급보다 좀 더 눈에 확 보이게 번쩍번쩍한 이펙트가 나오는게 보는 맛이 있고 현질할 맛이 나지않나요?
아니면 전에 말했듯이 위의 이미지처럼 둥근 후광 원모양의 이펙트가 나오게 해주면 더 좋습니다.
1.전투중 Tab키를 계속치면 타겟이 바뀌는데 범위내 타겟이 순차적으로 돌아가며 전부 처례로 선택이 되어야되는데
전부 순차적으로 차례로 선택이 안되고 있음..==>개선요망
1.보스가 보고있는 케릭터표시
1.원정/레이드/월드보스 처치시 획득경험치 상향 : 획득경험치가 너무 적습니다. 작업장들도 보스잡고 레벨업이 되겠지만..당장 일반유저들이
레벨업을 위한 닥사구간이 너무 힘듭니다. 보스라도 잡고 경험치를 좀 많이 받을 수 있게 개선요망(현재보다 20배정도)
1.원정/레이드/월드보스때 사망시 부활대기시간이 종료되면 부활후 자동으로 다시 보스를 공격하도록 개선요망
이것도 작업장들이 부활해서 자동으로 공격하면서 작업에 이용당할 수 있다고 생각할 수도 있지만..
작업장들과 같이 파티가 되었을 때, 작업장들이 죽으면 다시 보스를 치러 오지도 않고 그냥 잠수타고 있어서
일반유저들이 보스를 잡지못하고 실패하는 경우가 발생하고 있습니다.
차라리 부활대기시간이 경과되면 오토작업장들도 다시 자동으로 공격하러오게해서 일반유저들이 보스를 작업장들과 같이 잡을 수 있도록 개선요망
1.클랜상점 상품가격인하-비싸도 너무 비쌉니다.
1.영웅룬 제작실패시 뭐라도 좀 주세요.
1.파티중에 원정/레이드 등 비밀번호가 설정되어 있는 파티에 들어가려고하면 바로 기존파티에서 빠져나와서 비밀번호가 설정되어 있는
원정이나 레이드파티에 바로 참가가 되게 개선요망
현재는 에러가 나서 수동으로 기존파티 탈퇴하고 다시 파티에 들어가는 조작을 해야됨..불편함
1.원정이나 레이드입장전에 파장이 파티원이 남아있어도 파티를 해산할 수 있도록 개선요망
현재는 혼자 남아있을 때만 해산가능..불편함
1.음식/주문서/마나재생물약이 너무 부족함. 대부분의 게임은 이 정도의 버프는 마을상점에서 골드로 부담없이 사서 사용을 하는데
부족해도 너무 부족합니다.
음식/주문서/마나재생물약도 체력회복물약정도의 가격에 마을상인에게서 무한으로 살 수 있게 개선요망
이런 기본적인 버프들은 좀 유저들이 부족하지않게 좀 팍팍 풀어주고...차라리 리니지의 아인하사드의 축복(공속 이속증가등의 캐쉬템)처럼 과금러들에게는
과금을 해서 능력치를 올려주는 캐쉬템을 팔아서 매출을 올려주시길 바랍니다.
1.기간제이벤트컬렉션중지-기간제컬렉션은 엔씨소프트의 아주 안좋은 운영정책인데..이런 나쁜것은 좀 따라하지 않았으면 좋겠습니다.
2025.04.04(금)패치로 세계수의 협곡 1~2층에서는 상자에 포장이 안되는 귀속앰버만 채집되고 45렙입장제한인 3층부터 상자에 포장가능한 앰버를 캘 수 있도록 패치가 되는데요.
아티팩트강화나 스킬강화, 각종제작에 앰버가 많이 소모가 되는데요..
앰버도 앰버지만 각종 강철/보석/리넨이나 비귀속 음식/주문서제작재료/연마제/금속 가루/방울 조각/실바린/정신의 숙련서/기술의 숙련서등도
비귀속의 경우 사용을 안하고 거래소에 팔려고 모으는데, 제작등에 자동사용 되어버리는 것을 방지하기위해서 자물쇠를 추가해 달라는 의견이 많습니다.
앰버의 경우도 강철/보석처럼 가방에 아이콘이 나오게하고 포장가능앰버에 자물쇠를 채울 수 있게 개선요망
1.세계수의 협곡 1~2층 앰버가 귀속으로 나오게 패치가 되는데요.
세계수의 협곡 1앰버에 1오토채집캐릭터가 붙어 있어서 이번 패치는 잘하셨는데요..
발할라 앰버의 방도 마찬가지로 1~2층은 앰버가 귀속으로 나오게 패치해 주시고, 45렙이상입장가능한 3층부터 포장가능한 앰버가 나오도록 추가해주세요..
작업장들의 수익원 원천봉쇄..!!!
그리고 앰버포함 각종 채집의 경우 예를들면 세계수의 협곡이나 필드에서 자동채집을 누르면 가장 가까운 곳을 찾아다니면서 전 맵을 자동채집되게 개선해 주세요.(Ai기능)
어차피 패치되서 그렇게해도 작업장들은 채집해서 팔아먹지도 못하고....
유저들은 경험치손실을 감수하고 채집을 하는 것인데, 그에 따른 보상으로 채집의 편의성을 주자는 것입니다.
세계수의 협곡이나 앰버방에서 전부 3층부터 팔 수 있는 앰버가 나오게하면, "거래소에서 판매되는 앰버의 공급이 줄어서 문제가 발생하지 않겠는가?"라고 생각되시나요?
자동채집 탐색범위를 전맵으로 넓게하면 먼저 45렙이상이 된 고랩들이 밤에 잘 때 채집돌려놓고, 채집해서 팔면 됩니다.
그러면 과금해서 렙업을 빨리한 과금러들도 다이아를 벌 수 있어서 좋고, 고랩들이 채집한 앰버나 재료들을 팔면 앰버가 부족한 저랩들이 사주면 됩니다
그리고 저랩들도 본인이 직접캐면 충분히 자급자족은 할 수 있습니다.
아울러 이번에 아예 각종 철/광석/리넨도 45렙지역부터 비귀속이 나오게 패치해버려서
작업장의 채집오토들의 숨통을 좀 더 조여주시길 바랍니다.
짱깨들의 요르문장비대성공 리세마라사건도 갈라르의 요르문장비가 나오면서 각종 이벤트나 의뢰퀘에서 보상으로 주던 태양석을 갈라르의 증표로 대체하여
제작시 100%귀속인 갈라르의 요르문장비만 만들도록 패치해서, 짱깨들이 요르문장비제작대성공했다는 글도 이제 거의 잘 안올라오네요.
운영진들이 퇴근한 금요일밤부터 시작해서 운영진들이 주말에 쉬는 틈을 노리고 새로운 사건이 만들어냈던 짱깨들도 이제는 어느정도
희귀템을 못먹도록 돈줄을 막아버려서 게임이 좀 쾌적해 질 수도 있는데요..
물론 짱깨들도 또 피나는 연구를 해서 또다른 방법을 연구해올 수도 있지만..
그 때까지는 좀 평화로운 시간이 됐으면 좋겠네요.
그래서 이제 짱깨들이 희귀아이템의 가격과 가치를 훼손한 기존서버들과 차별화된 좀 더 청정한 신서버가 나오는게 좋지않을까 생각합니다.
신서버출시해 주시길....
1.저렙존채집물 채집시 팔수도없는 귀속으로만 나오는데, 왜 아직도 저렙존에 짱깨채집오토들이 바글바글할까요?
최근에 짱깨들이 녹색템(귀속)장비를 10강이상 고강화했다는 채팅글이 많이 올라옵니다.
짱깨들도 녹템 고강화아이템을 착용하고 레벨업을 해서 왠만한 라이트유저보다 레벨이 높습니다.
나중에는 고렙존사냥터로 진출하려는 모양인데요.
지금도 공지사항에 이용제한 조치안내가 계속 올라오면서 작업장들을 잡아내고 있다고는 하는데..
유저들이 체감하기로는 원정이나 레이드, 필드의 채집오토/사냥오토, 저렙던전 사냥오토등등 짱깨작업장이 줄었다는 느낌이 전혀 안드는데요.
특히 원정이나 레이드, 월드보스등에 짱깨 작업장들이 수도 없이 많이 들어와서 장판도 안피하고 오토돌리고
죽으면 부활도 안하고 대기타고, 원정보스는 안치고 오토로 쫄만 치고있고, 중간에 탈퇴해서 나가버려서 보스를 잡지도 못하고..등등
짱깨작업장때문에 원정/레이드를 못하겠다는 불만이 너무나도 많습니다.
정말 원천적으로 해외IP차단이나, 1컴 수십개의 다클라계정접속, 각종핵프로그램사용 등등 해결할 보안프로그램개발이 기술적으로 안되는건가요?
내부적으로 기술력이 안된다면 외부용역이라도 줘서 해결되면 좋을텐데요..
안된다면 차선책으로 다른 개선방안을 만들어주셔야 됩니다.
1.클랜보스원정 추가신설(크루달마르 단계별 공략등등)해 달라는 의견도 있는데, 그것은 짱깨작업장들이 자기들끼리 클랜을 만들어서 작업을 할 수도 있습니다.
만약에 클랜보스원정을 만들더라도 드랍아이템은 유통되지못하게 확득시 귀속템으로 나오게 하고, 아이템획득방식은 랜덤으로 할 것(복불복) : 클랜마스터획득으로 할 경우
클랜마스터의 먹튀등 사건사고가 많았음.
==>클랜레이드 준비중이라고 함
옵션으로 잠깐 사라지게 하지않고 계속 보이게도 설정할 수 있도록 개선요망
채팅창을 켜면 화면을 많이 가리므로 사냥을 하는데 보기가 불편해서 주로 채팅창을 끄고 사냥을 하는데
그러면 채팅내용을 못보고 넘어가는 경우가 많아서 각종 오해와 분쟁, 좋은 정보를 놓치는 등 불편한 점이 많음
누가 옆에 와서 "님 겹사금지요..겹사하면 죽입니다."라고 채팅을 했는데 채팅창을 안켜고 있으면 그 글을 못봄
개선방안)좌측에 있는 채팅메뉴의 위치를 아래에 가로로 이동시켜서 채팅창의 가로폭을 좀 줄이고..우측의 빈 여백도 없앨 수 있으면 없애서
채팅창을 좀 더 홀쭉하게 만들면 사냥할 때 채팅창을 켜두고해도 채팅창이 플레이화면을 많이 가리는 것을 개선 할 수 있음..
다른 게임의 경우 세로의 줄을 잡고 드래그해서 채팅창의 가로폭을 본인이 원하는대로 옆으로 늘렸다줄였다 할 수 있는데
지금현재의 채팅창은 켜놓고 플레이하기에는 화면을 너무 많이 차지해서 좀 많이 불편합니다.
1.강화하다가 실패해서 아이템이 날라가면 뭐라도 주나요? "허탈함" "공허함" 이런 것만 주나요?
무슨 조각이나 가루라도 주세요..희귀장비강화실패로 파괴시 갈라르의 요르문증표라도 10정도 주세요.. 3개 날리면 1개정도는 복구할 수 있게 해주세요..
1.스킬강화하면 전투력도 올라가게 개선해주세요.
스킬강화하면 사냥은 더 빨라지겠지만, 강화하면 뭐가 좀 올라가는 맛이 없네요..
1."클랜"메뉴에 들어가면 클랜소개란이 있는데 2줄까지는 클랜목록에 노출이 됩니다.
그래서 클랜원들에게 무슨 전달사항이나 공지사항이 있을때 3줄째부터 그 내용을 적고 있는데요..
문제는 내용을 적을때 글자수제한이 있어서 몇자 못적어서 매우 불편합니다.
클랜소개 밑에칸에 클랜원들에게 전달사항이나 클랜의 공지사항을 적을 수 있는 란을 추가해 주시던지
현재의 클랜소개란에 지금보다 몇배 더 글을 적을 수 있게 글자수제한을 더 늘려주시길 바랍니다.
개선방안)현재 300자이하 입력가능==>1,000자이하 입력가능으로 글자수 확대 및 클랜공지사항란 추가
1.클랜메뉴에서 클랜멤버항목에 정렬방식을 레벨별/전투력별/최종접속시간별/클랜기여도별로도 정렬이 되도록 추가요망
특히 최종접속시간별정렬은 장시간 미접속인 클랜원을 내보내기하면서 관리를 해야되는데 현재는 일일이 한명씩 클릭해서 조회해야되는 것이 아주 불편함
추가로 클랜원 멤버정보상세보기 기능추가(클랜원의 착용아이템/발키리/디시르/탈것 정보등의 정보도 상세보기할 수 있게 개선요망)
아울러 랭킹정보에서도 상위랭커들의 정보 상세보기 착용아이템/발키리/디시르/탈것 정보등 가능하게 개선요망
유저들간의 경쟁심유발효과
1.클랜-클랜맴버 메뉴에서 클랜원을 선택하면
저곳에서 바로 클랜원에게 귓속말하기버튼과 파티초대하기버튼을 만들어 주세요...
복잡한 영어로된 중국짱깨가 클랜에 들어오면 귓속말하거나 파티초대하려면 일일이 영어알파벳입력하는 것이 힘듭니다.
1.현재 각종이벤트 및 7일짜리출석체크이벤트도 많이 하고있지만
월간출석이벤트도 만들어주세요
예를 들면 매달 첫번째 업데이트점검때 다음달 첫번째주 정기점검전까지 달성할 수 있는 월간 출석이벤트(31일중에 25일정도 출석체크하면 최종보상까지 받을 수 있게)
만들고 과감하게 마지막까지 출석체크완료하면 솔의 뽑기권 11회라던지 파격적인 마지막보상도 좀 하시고, 중간에 갈라르의 장비선택상자도 좀 넣으시고...
매일 기본적으로 은화도 100만은화씩 주시고...좀 과감한 결단이 필요한 때입니다. 요즘 유저들이 줄어드는 것이 너무 확연하게 느껴집니다.
한 번 떠난 유저는 돌리기가 힘듭니다.
매일 출석이벤트라도 만들어서 유저들을 잡읍시다.
1.현재 거래소는 기본적으로 5개만 판매등록할 수 있는데 너무 적은것 같습니다. 기본갯수를 20개~30개정도로 좀 더 늘려주시면 좋겠습니다.
그리고 지원패스권 33,000원 구매하면 추가로 15개(총20개)를 더 등록할 수 있는데, 추가로 더하고싶은 경우 11,000원권 5개추가짜리 상품(아니면 다이아로
판매등록갯수를 5개씩 가방칸 늘리듯이 추가하도록 개선)도 만들어 주시길 바랍니다.
지원패스권을 사도 더사고 싶은 사람은 최대 100칸까지 늘리거나, 그냥 기본+5개짜리추가할 분은 11,000원짜리 혹은 다이아구매만 사도 되고요..
이런 것도 팔아서 매출을 좀 올리시길 바랍니다.
앞으로 또 중국짱깨들이 어떻게 다이아벌이를 할 지 알 수는 없는데요.
최근 오픈한 RF온라인의 경우 기본적인 거래소등록물품갯수를 공짜로 30개를 줍니다.
그리고 거래소에 물품을 판매등록하려면 본인휴대폰인증을 받아야 됩니다.
물론 RF온라인도 거래소본인인증을 받아야되는데도 필드에 작업장천지인 것을 보면 본인인증도 해킹을 하는것 같지만....
이미르도 공짜로 30개까지 등록(기존 패스권구입자는 45개까지)하고 패치후 최초판매등록시 본인인증을 받도록 개선해 주세요.
그럼 중국짱깨들도 거래소인증을 못받으면 사라지지않을까생각합니다.

1.획득 알림시 캐릭터명 숨김기능이 있는데 "익명의 유저님이 라그나로크의 갈림길에서 OOO아이템을 획득하였습니다."라고 케릭터명이 안나오고 익명의 유저로 나오는
기능인데요. 유저들이 아직 많이 진출하지못한 고렙존에서 과금러들이 스핵이나 뎀핵등 핵을 쓰면서 사냥하고 득템했을 때 몰래 먹으려고 악용한다는 의견이 있습니다.
짱깨들뿐만아니고 과금러들도 핵을 쓴다는 이야기도 많고요.
앞전에 황성모사건도 황성모가 너무 자주 템을 먹으니깐 이상하다해서 조사를 해본것이고,
만약에 고렙존에서 누가 계속 아이템을 자주먹으면 이상하다고 생각할 수 있는데
저렇게 "익명의 유저"로 바꿔버리면 누가 많이 먹는지 알 수가 없습니다.
예전에 리니지에서 "익명의 용사가 템을 먹었습니다."라는 득템메시지를 띄웠는데..리니지는 라인들 몰래 반왕길드나 중립이 보스 빼먹을 때 케릭터명을 숨길 수 있도록
해준것인데...이미르같은 경우에는 익명으로 해 줄 이유가 있을까요? 작업장이나 핵사용자들이 악용할 수 있는 여지가 있으므로
획득 알림시 캐릭터명 숨김기능을 폐지하는 것이 좋을 것 같습니다.
1.파티상태가 아닌 2명의 유저가 같은 몹을 잡을때 드랍아이템획득이나 경험치는 데미지를 많이 입힌 기여도높은 유저 혹은 막타를 친 유저가 먹나요?
아이템은 그렇다고 치고, 다른 게임들의 경우 같은 몹을 공격해서 잡았을 때 기여도에 따라서 경험치를 나눠서 먹는데
이미르는 기여도나 막타등 게임사가 정해놓은 조건에 해당되지않으면 2명이 같은 몹을 쳐서 잡았을때 1명이 아이템과 경험치를 다먹고, 나머지 1명은
같이 쳤는데도 불구하고 경험치를 1도 못먹는 시스템인가요?
겹사해서 몹을 쳐서 몹이 죽었는데도 오른쪽중간에 경험치획득도 안뜨고, 왼쪽 아래의 경험치달성률에도 0.0001%도 안올라가네요?
그렇다면 겹사를 할 경우 레벨이나 전투력이 낮은 유저는 아이템이나 기여도에 따른 일정%의 경험치도 못먹는다는 이야기인데요.
이건 좀 심각하지 않나요?
개선방안)파티가 아닌 2명이상의 유저가 같은 몹을 쳐서 잡았을 때 데미지기여도에 따라서 경험치를 분배하도록 개선
다른 유저가 먼저치고 있는 몹을 치지않는 "매너모드" 추가할 것(본인이 늦게치면 데미지도 적게입히고 경험치를 1도 못먹음. 본인을 위해서라도 매너모드 켜야함)
1.설정의 PK모드설정에서 정의/적대/학살로 구분이 되어 있는데 적대의 경우 파티/클랜/동맹클랜/친구를 제외한 모든 케릭터 공격을 할 수가 있는데
많은 유저들이 추가로 같은서버 유저는 무조건 공격하지못하고, 광역데미지를 포함한 데미지를 안입히는 모드(예 : 전쟁모드-같은서버유저 공격불가 데미지불가)도
필요하다고 합니다.
이유는 같은 서버유저가 다른서버유저에게 공격받고있을 때 같은서버유저를 도와준다고 다른서버유저를 공격하면
적대모드로 설정했을 경우 파티/클랜/동맹클랜/친구에 해당되지않는 같은 서버유저에게도 광역데미지가 들어갑니다.
그래서 본의아니게 같은서버의 유저가 광역공격스킬을 맞고 죽는 불상사가 발생합니다.
개선방안)전쟁모드-같은서버유저 공격불가 데미지불가 모드추가
1.몬스터가 드랍하는 아이템을 클릭하면 아이템상세보기팝업이 나오는데, "획득처 :몬스터"라고 되어 있고 그것을 클릭해보면 그 아이템을 드랍하는 몬스터의 이름이 나오는데
예를들면 미궁던전의 "최하급 경험의 문장"의 경우 스바파의 미궁1층에서는 Lv33 미궁 코볼트 순찰병만 주는 것처럼 안내되어 있음(실제로는 모든 몹들이 주는 것 같음)
특정던전의 경우 그 던전의 특정몹이 특정아이템을 주는 것이 아니라 그 던전의 모든 몬스터가 그 던전에서 나오는 모든 아이템을 드랍하는 것임????
아마도 그럴것 같음. 그럼 특정아이템 드랍몬스터를 안내하면 안되고 그 아이템이 나오는 특정던전이나 특정지역을 안내해줘야 되는 것이 맞음..개선요망
1.원정의 보스 및 레이드에서 아이템 드랍률이 좀 높아졌다고하는데 기분은 짱깨들이 스핵쓰면서 몇초만에 잡을라고 저거들끼리 파티해서 먹어가는것 같네요.
일반유저들은 파템 구경하기 어렵습니다.
최근에는 작업장인지 모르겠지만 1명이 2컴으로 들어와서 장판도 안피하고 오토돌리다가 보스못잡는 경우도 많아졌네요.
인원이 다모이면 던전파티자동시작하는 것은 좋은데 전투력도 안되는 부캐계정이 들어온다던지해서..
호그니1단계의 경우 뷰포인트 좀하고 검은발키리 전조의 흑막, 붉은 늑대만해도 파템무기 1개맞추면 전투력이 기본 3만이상은 쉽게되는데
2만초중반이나 1만대 전투력의 부캐로 들어오니...
쌀먹부캐도 던전도는것을 뭐라고하는 것은 아니지만 최소 기본적인 전투력은 맞추고, 던전 돌 때도 1케릭터로 컨트롤도 하면서 돌면 될건데요.
개선방안)파티생성시 파장이 지원가능전투력설정(예:호그니1단계 3만이상)을 할 수 있게 개선 및 파장이 자기가 만든 파티에는 못들어오게 케릭터별로 파티지원차단기능추가
위의 그림처럼 제한 전투력란을 추가요망
위의 건의사항처럼 입장조건을 28레벨 + 전투력 30,000이상으로 확정적으로 변경시켜주세요..!!!
위의 그림처럼 비밀번호가 설정되어 있는 파티에는 자물쇠가 잠긴 표시가 되어 있지만, 시각적으로 구분이 편하게 암호미설정/암호설정 구분되게 바탕색을 다르게 표시
파티장이 전투력제한설정을 한 경우에는 모집문구옆에 제한전투력항목을 추가해서 표시
파티가 호그니1단계인지? 2단계인지 표시 [일반][호그니1단계]
우측끝에 레벨이 표시되어있지만..
1.아이템강화시 다음강화효과란에 전투력(현재==>다음)도 추가요청
불편한 점)현재 희귀이상의 아이템을 강화할 때 착용템이외의 여유분이 있을 경우 강화를 하는 경우가 많은데
그럴때 2개의 아이템을 교대로 강화하면서 전투력을 제일 중요하게 보는데, 현재는 전투력이 빠져있어서
다시 나가기해서 밖에서 다시 보고오는 경우가 빈번하게 발생하여 불편함
1.검은 발키리퀘스트를 파티로 할 경우 잡다가 사망해도 누워있으면 완료가 되는데..
문제는 죽고나면 화면이 새까맣게 바뀌고 채팅도 할 수 없어서 아직 잡고 있는지? 누워서 기다려야되는지? 실패라서 부활해서 다시 갔다와야되는지? 알 수가 없어서 불편함
왜 죽으면 화면이 까맣게 변하게 하는지의 의도를 모르겠음
개선방안)누워있더라도 성공이나 실패하면 화면에 성공했다던지, 실패했다던지하는 안내문이라도 띄워주도록 개선요망
채팅이라도 해서 물어볼 수 있게 채팅창이라도 사용가능하게 개선요망
1.메인퀘진행시 퀘스트가 막히는 구간. 요구레벨을 달성해야 다음 메인퀘스트를 받아서 진행이 가능한 허들(장벽)이 있음. 그러면 그 때부터 렙업을 위해서 닥사를 해야하는 구간이 많은데 닥사만으로
레벨을 올리는데 많은 시간이 소요되고 각종 의뢰퀘나 반복퀘, 몰이사냥등을 병행하고는 있지만, 그런 레벨업을 위한 닥사구간때문에
중간에 포기하고 떠나는 유저들이 너무나도 심각하게 많음. 메인퀘의 경험치조정이나 경험치를 받을 수 있는 퀘스트를 추가해서 그런 닥사구간을 최소화하도록 개선요망
추가로 다음 렙업까지 몇%가 남았는지 %로 표시가 되어있는데 추가로 경험치의수치(예 : 2,300,000/50,000,000)도 표시요망
==>2025.03.13(목)패치내용
ㆍ [절전모드] 획득 경험치 표기 방식이 개선됩니다.
- 기존 : 획득 경험치 %
- 변경 : 획득 경험치 절대값 (획득 경험치 %)
이것도 다음레벨업까지 필요한 경험치가 절대값으로 얼마나 남았는지 보자는 것이였는데 이 패치는 절전모드중에 얼마만큼의 경험치가 올랐는지 보는 것이죠
메인퀘가 끊기고 닥사구간에 들어가면 의뢰퀘/반복임무퀘/발키리의 전당 경험의 방등등 몰이사냥/스바파의 미궁등 던전 자동사냥을 하게 되는데요.
"조삼모사"지만 어차피 의뢰퀘에서 몇백마리 잡으라는 퀘스트를 주는데
유저들의 입장에서는 메인퀘가 끊기고나서 의뢰퀘로 대량의 몹을 잡는 노가다를 한다는 인식을 하게됩니다.
유도리있게 그것을 메인퀘인 것처럼 메인퀘로 몇백마리 잡으라는 것으로 바꾸면
유저들은 몹을 잡는 숫자는 많지만 그래도 메인퀘를 밀고 있다고 생각을 하지..렙업용 닥사노가다를 한다고 생각하지 않을 수도 있습니다.
유저를 약간 속이는 기만전술이기는 하지만, 뭐 그렇다는 이야기입니다.
어쨋든 이렇게 메인퀘가 끊기고 닥사를 하는 구간이 지속적으로 반복해서 계속해서 나옵니다.
다른 게임도 메인퀘가 끊기고 닥사를 하는 구간은 있지만, 어느 정도 닥사구간이 한번정도만 지나가면(작업장들을 걸러내는 허들용으로 활용)
그 다음에는 메인퀘가 무난하게 안끊기고 진행이 되는데
이미르는 너무 자주 이런 구간이 반복적으로 나온다는 것이 문제입니다.
유저들이 지칩니다.
닥사해서 렙업하면 메인퀘로 쪼끔 올려주고 또 닥사반복..!!!
무슨 의도로 이렇게 닥사구간을 계속 반복해서 넣었는지 이해는 안됩니다.
물론 과금을 해서 닥사를 빨리하면 레벨업도 그런대로 잘되긴하겠죠??? 과금유도정책일까요?
작업장을 걸러내는 허들도 아니고...???
어느 분들은 과금한 유저와 무소과금유저간의 격차를 만들기 위해서 필요하다고 하는데
그것은 과금을 한 유저는 어차피 몹도 빨리잡고 퀘스트도 빨리 하면서 치고나갑니다.
과금러와 무과금러의 격차를 만들어 주기 위해서라면 어느정도 한번 정도만 중간에 닥사구간이 있으면 충분하다고 생각합니다.
그래서 이런 부분이 유저들을 너무나도 지치게 만들고 이탈을 하게 만들고 있습니다.
레벨업에 대한 메인퀘스트의 밸런스조정(메인퀘추가나 좀더 많은 레벨업을 할 수 있는 경험치를 많이 주는 의뢰퀘등 추가)
어느 정도 고렙존으로 진입이 되었다면 이제는 좀 편안하게 메인퀘만 밀면서 레벨업을 할 수 있도록 해줘야됩니다.
1.아이템강화시에는 해당강화석이 자동선택되지만, 다중강화시에는 강화석이 자동선택되지않고 일일이 강화석을 따로 등록해줘야하는데
은근히 귀찮습니다.
개선방안)다중강화시에도 해당강화석이 자동으로 선택되게 개선요망
1.아이템감정을 할 때 랜덤으로 옵션이 붙는데, 그 중에 좋은 옵션은 확정해서 선택을 하고(자물쇠를 채우는 기능), 바꾸고 싶은 안좋은 옵션만 새로 감정하도록 개선요망
물론 자물쇠를 채운 옵션이 있는 아이템은 다시 감정할 때 감정서도 들어가지만 추가로 다량의 앰버도 추가소모되게 하면..거래소의 앰버가격이 어느 정도는 하락세를 멈출수 있음. 이 게임은 앰버가격을 유지시켜주는 것이 유저들을 붙잡는 해법이라고 생각함.
1.보스/레이드 원정에 입장하면 깜빡하고 물약을 안사온 경우가 있음.다시 나갈 수도 없고...
보스/레이드 원정에 참가해서 입장이되면 발할라/발키리의 전당처럼 시작하는 입구에 물약상인을 배치해 줬으면 좋겠음
1.30렙이하지역 채집물이 거래불가로 변경되면서 저렙지역 채집물 채집환경이 엄청 쾌적해졌습니다만, 아직도 저렙지역에도 채집작업장케릭이 많이 남아있고
30렙이상 글라시르숲에도 작업장들이 렙업을 해서 진출을 했네요,
그래서 자동채집범위가 최대 50M라서 밤에 자면서 자동채집돌리기에는 불편한 점이 있습니다.
렙업경험치를 포기하면서 채집을 하는데..좀 편하게 채집을 많이 할 수 있도록 개선요망
개선방안)자동채집범위를 더 넓게 개선요망 예: 300M, 우트가르트 요새 1,2,3층에도 채집을 할 수 있게 채집물 배치요망
1.채집시 편의성 개선 : 현재는 탈것을 타고 자동채집을 켜고 맵(지도)의 특정지역을 찍고 자동이동을 선택하면 자동채집이 해제됩니다.
개선방안) 탈것을 타고 자동채집을 켜고 맵(지도)의 특정지역을 찍고 자동이동을 선택하면 자동채집이 그 특정장소까지 가면서 채집물이 있으면
자동채집하고 채집이 끝나면 다시 그 장소까지 자동이동으로 달리면서 계속 자동채집 반복
1.일주일에 4개 살 수 있는 앰버 포장 상자의 아이콘이미지가 다른 일일미션달성 보상상자와 똑같아서 헷갈려서 자꾸 클릭하게 됨
개선방안)앰버 포장 상자의 아이콘이미지 변경. 별도로 따로 만들필요없이 가득채워진 앰버상자는 앰버가 노란색으로하고, 빈 상자는 앰버색깔이 회색으로하면 될것 같네요
1.맵의 특정지역을 기억저장시켜놓고 순간이동주문서로 순간이동할 수 있도록 개선요망(다른 게임들에서도 많이 있는 기능임)
1.방치모드 실시요망..방치모드가 없으면 유저들이 잘때도 컴퓨터를 켜놓고 게임을 돌리고 있어야됩니다.
기름 한방울 안나는 나라에서 컴퓨터도 좀 쉬게 해주고 전기세도 아낄수있게 방치모드를 만들어서 잘 때는 방치모드돌리고 컴퓨터를 끄고 자게 합시다.
1.컬렉션 효과를 검색하는 방법이 5개정도밖에 노출이 안되어서 밑으로 계속 스크롤을 내리면서 봐야되는 것이 너무 불편하다는 의견이 많습니다.
개선방안)컬렉션 효과 검색 및 선택창을 따로 만들어서 한 화면에서 바로 전체 컬렉션효과를 볼 수 있게 개선하고
한개가 아닌 여러개의 복수의 컬렉션효과를 선택해서도 조회할 수 있도록 개선요망
물론 즐겨찾기로 등록을 해서 본인이 원하는 컬렉션만 볼 수는 있지만, 가능하면 개선해주면 좋겠네요.
스토리덱에서는 검색조건을 위의 그림처럼 잘 해놓았습니다.
컬렉션에서도 저렇게 해달라는 것입니다.
1.거래소의 즐겨찾기 가능갯수가 15개밖에 등록이 안됨. 좀 더 많이 즐겨찾기등록할 수 있도록 확대요망
1.현재 거래소는 아이템을 강화단계별로 최소/최대를 선택해서 조회하는 시스템인데요..이것이 불편합니다.
예를들면 스틸액스라는 아이템의 경우 0강부터15강까지 제일 싼가격이 대표로 앞에 나오고
그 스틸액스를 선택해서 들어가면 0강부터 15강까지 강화단계별로 구분이 되어서 0강부터 15강까지 따로 각각 제일싼가격이 대표로 앞에 나와있고
그 0강에서 15강을 클릭해서 들어가면, 예를들면 0강짜리 스틸액스를 클릭해서 들어가면 제일 싼 가격순서대로 쭉 정렬이 되어 있게 해주세요.
다른 게임보면 그렇게 강화단계별로 구분되어있는것 보셔서 아시지요?
편의성) 각각의 강화단계별로 가격차이가 얼마나 나는지 한 번에 확인가능한 편의성 제공
위의 사진은 다른게임의 강화단계별 거래소 판매목록입니다. 참고용
1.발할라던전등 시간제한이 있는 던전에서 시간이 종료되었을 경우 처음에 진입한 자리가 필드였다면 던전시간종료되고 필드로 다시 나왔을 때
자동사냥모드로 계속 사냥을 할 수 있게 개선요망. 처음 진입할 때 마을이였다면 할 수 없지만, 필드에서 사냥하고 있었다면
던전시간만료되고 자동으로 필드로 나와도 필드에서 계속 사냥하도록 개선
던전돌려놓고 유저들이 잠을 자면 던전시간 끝나면 밖으로 나와서도 계속 사냥..유저들이 잠을 잘 수 있게 합시다.
1.생활장비(곡괭이/나이프/망치)도 곡괭이질할때 일반등급이나 희귀장비가 똑같은 모양인데..
개선방안)일반등급과 희귀등급등 등급마다 곡괭이질할 때 다른 모양으로 표현이 되었으면 좋겠네요..예를들면 희귀등급은 파란색등..
1.에시르산이나 위아래로 올라가는 계단이 많은 곳에서 자동채집을 할 경우 계단에 끼임현상 많이 발생함..개선요망
1.현재 개인창고에 아이템을 보관할 때 전에 비해서 개선이 되어서 조금 편해지기는 했지만
아직도 많은 분들이 원하는 것은 나이트크로우처럼 일괄저장할 아이템들을 지정해서 한방에 일괄적으로 보관하는 것을 원하고 있으므로
향후에 다시 개선을 해주셨으면 합니다.
1.발할라-발키리의 전당안에서 임무퀘를 못받게 되어 있는데 무슨 이유가 있나요? 불편합니다.
개선방안) 발키리의 전당안에 입장된 상태에서도 임무퀘 받을 수 있도록 수정
1.발할라-발키리의 전당-황금의 방에서 오래된 은화(상점판매시 5만은화)가 나오는데 추가해서 가끔씩 희귀아이템 빛나는 은화(상점 판매시 500만은화)라는
아이템도 새로 추가해서 드랍되도록 해주세요..
1.전투중에 디시르를 바꿀 수 없게 되어 있는데 뒷치기를 당해서 전투상태일 경우 현재 착용하고 있는 디시르를 전투에 적합한 디시르로 바꾼다던지 할 수도 있는데
전투중에도 디시르를 교체할 수 있도록 수정요망
1.제작메뉴의 카드-발키리제작에서 이미 제작해서 보유중인 카드인지 미보유카드인지의 여부를 표시해서 바로 확인가능하도록 개선 및 해당 카드를 보유했을 때
추가로 받을 수있는 스토리덱에서의 카드보유효과(예: 강타 피해 0.99%등)에 대해서도 제작메뉴-카드에서 바로 확인가능하게 개선요망
문제점)발키리 카드등의 제작에 들어가는 재료를 구하기 어려운데 중복제작을 한다던지, 보유시 올라가는 능력치가 뭔지 몰라서
스토리덱을 찾아보려면 한참을 찾아봐야되고 찾기도 어렵다는 점에 대한 개선)
1.이 게임의 제일 심각한 문제점은 중국등의 해외IP차단 및 작업장들의 1컴퓨터 20개 케릭터 다중접속이지요???
작업장때문에 거래소의 아이템가격이 폭락하고있고, 조만간 작업장들이 필드보스 로키의 사념체까지 진출해서 한대치고 상자 먹으면...?
중국등의 작업장해외IP차단 및 작업장들의 1컴퓨터 20개 케릭터 다중접속차단을 못하면 거래소아이템가격폭락으로 과금러들이 과금을 하고
아이템을 먹어도 돈이 안되기때문에 과금을 하려고 할까요?
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((패치 및 처리 완료된 내용들))
1.원정이나 레이드등에서 사망하거나 성공할 경우 우편이 오는데 이것을 매번 삭제하는것이 너무나도 귀찮습니다.
ON/OFF기능을 넣어주시던지..아니면 없애주세요,,
밤에 자면서 자사돌릴때 누가 죽였는지 알 수 있어서 좋다는 분도 계신데..그것은 메뉴의 PVP기록에도 나옵니다.(중복)
너무나도 귀찮습니다.없애주세요
==>성공안내우편은 생략되었다고 함
1. 검은 발키리퀘스트의 경우 솔플도 있지만 파티로 잡는 경우도 많은데 현재는 외치기로 파티를 구하고 있음
개선방안)보스원정이나 레이드원정처럼 파티생성 및 파티찾기를 할 수 있도록 개선요망
위의 그림처럼 "파티 구인"이라는 메뉴가 있지만, 아직도 많은 사람들이 저런 파티구인이 있다는 것을 모르고 있음.
파티구인에도 메뉴가 보스/레이드/파티/클랜으로 구분은 되어 있어서 일반파티인 "파티"로 들어가면 파티를 구하는 시스템이 뭔가 불편하고
전혀 유저들에게 활성화가 안되고 있음.
개선사항)파티구인화면에서도 "파티생성"을 할 수 있게 개선하고, 파티구인화면에서도 보스나 레이드처럼 검은 발키리항목도 추가하거나
검은 발키리메뉴에서도 바로 파티생성 및 파티구인 파티홍보기능추가(채팅창에 주기별로 자동 외치기기능)
검은 발키리관련 파티구인은 검은 발키리메뉴 상단에 별도로 추가해서 만들어주면 더 좋을 것 같음.
그리고 파티구인 홍보하기기능도 추가해서 파티홍보하기를 누르면 채팅창에 홍보문구가 노출되고 그 파티에 가입하고 싶은 사람은 채팅창의 홍보문구를 클릭해서 파티참가하도록 개선(아스달연대기의 파티홍보하기 참조)
그리고 이미 완료한 검은 발키리퀘를 추가로 5~10번정도 더하면 아이템랜덤상자+은화+경험치를 추가로 주는 업적달성을 추가로 만들어 줄것
왜냐하면 지금도 고랩분들이 저랩들의 검은 발키리퀘를 많이 도와주는 훈훈한 분위기인데
그런 마음씨 좋은 고랩분들이 본인이 사냥하면서 얻는 은화나 경험치, 아이템획득을 포기하고 저랩들을 도와주는데에 대한 보상이 있어야 된다고 생각함
==>2025.04.04(금)패치내용 : 일일미션의 보상이 얼마나 좋을지는 모르겠지만..대부분 일일미션보상이 재료템정도임
ㆍ[일일미션] 검은 발키리 처치 일일 미션이 추가되었습니다.
1.거래소 판매등록아이템이 판매완료되면 레드닷이 노출이 되지만, 판매기간이 경과되어 판매실패한 아이템이 생겼을 경우 레드닷이 노출이 안되는 것 같습니다.
개선방안)판매실패한 아이템이 생겼을 경우에도 레드닷노출되도록 개선
==>거래소물품판매 알림도 오고 개선된 것 같음
우측상단의 메뉴바로가기가 현재는 3개를 추가할 수 있는데 더 늘려달라는 의견이 많음
1.파티시 파티장의 타겟을 우선 공격하는 어시스트모드추가 및 파티장의 주변에서 전투를 하는 기능추가, 파티장에게 자동이동기능추가요망
파티장에게 자동이동하는 기능의 경우 퀘스트를 하다보면 고렙유저에게 도움을 요청할 경우 고렙유저가 저렙유저(파티장)에게 자동이동할 수 있는 편의성 제공
==>2025.04.02(수) 어시스트모드는 작업장들이 악용할 소지가 있다고 함
예를 들면 앰버의 방에 들어가고 싶은데, 어떤 경우에는 10분이상 텔레포트를 해야 앰버의 방으로 찾아가짐.
문제점)앰버의 방에 사거리핵을 사용하는 케릭터가 다수 있거나, 앰버를 캐는 작업장사람이 너무 많을 경우 나중에 가려고 나가는데
또 나중에 앰버의 방에 들어가려면 많은 시간을 소비하며 또 랜덤으로 텔레포트를 타야 함
하루 1시간인 발할라 기본시간을 사거리핵을 사용하는 작업장때문에 다시 가려고 텔레포트를 타느라 시간을 날려버림
개선사항)입장하고 싶은 방을 랜덤으로 텔레포트를 타며 찾아가지말고, 직접 바로 선택해서 입장가능하도록 개선
물론 그것이 이미르의 컨셉트인지는 몰라도 작업장때문에 일반 유저가 피해를 봄
앰버의 방의 앰버 리젠시간을 더 빠르게 한다던지 젠되는 곳을 더 많이 늘린다던지해서 (사거리핵을 사용하는 작업장에게 계속 뺏김. 사거리핵을 사용하는 작업장이 앰버를 캐고 있을때에는 유저들도 앰버를 캘 수 있음)
어렵게 앰버의 방에 들어가더라도 충분히 캐고 나올 수 있도록 개선요망
새벽시간에도 영어로된 케릭터명의 중국이나 러시아작업장들이 엄청나게 들어옵니다.
매출에 영향이 없는 이런 소소한 유저들의 요구사항은 운영자님의 소신을 좀 내려놓으시고 화끈하게 좀 들어줬으면 좋겠습니다..!!!
아울러 볼바대머리같은 경우도 과감하게 유저들이 원하는대로 머리있는 예쁜 케릭으로 바꾸어주십시오.
그것이 뭐그리 어렵고 절대안되는것인가요?
최대한 유저들의 편의성이나 요청사항에 대해서 귀기울여주고 들어주고...
줄것은 화끈하게 주고 받을 것은 또 확실하게 챙긴다는 마인드
엔씨소프트의 김택진사장이 잘하는 것입니다.
그래서 사람들은 엔씨 욕을 하면서도 엔씨게임을 믿고 하는겁니다.
예를 들면 엔씨게임에 10개의 개선사항을 건의를 하면 7~8개는 들어줍니다. 간단한 것은 바로바로 해결해주고, 건의사항을 대부분 들어주더군요.
어떤 경우에는 건의한 내용보다 더 좋게 개발진들이 연구해서 더 좋게 고쳐줘서 감동을 받기도 했습니다.
그런데 위메이드의 경우 10개의 개선사항을 건의하면 2~3개정도 들어줄까말까합니다.
어떻게보면 그런것이 기업의 이미지이고, 경영진의 마인드인것 같습니다.
경영진이 마인드를 바꾸지않으면 개발진이나 운영진도 어쩔 수가 없다는 것은 이해가 되지만
그래도 매출과는 상관이 없는 유저들의 편의성개선이나 요구사항을 과감하고 화끈하게 좀 들어줬으면 좋겠습니다.
==>2025.04.04(금)패치내용
ㆍ[외형변경] 발키리 외형 변경 시스템이 추가되었습니다.
- 보유한 발키리 중 원하는 외형을 선택하여 변경할 수 있습니다.
※ [발키리] > [외형] 에서 외형을 선택하면 변경할 수 있습니다.
1.원정컨텐츠인 보스&레이드 및 월보관련
파티찾기나 원정생성을 하면 오토짱깨나 투컴&쓰리컴돌리는 쌀먹오토(입장해서 장판도 안피하고 오토만 돌림)들이 들어와서
힘들게 깨야하고 어떤 경우에는 시간만 낭비하고 실패하는 경우도 많습니다.
그래서 수많은 유저들이 짜증을 내고 뭔가 개선책을 요구하는 목소리가 엄청 큽니다.
예를 들면 파장이 파티가입 전투력제한설정이나 짱깨들이 파티에 못들어오게 한글로 간단한 질문 및 답변설정해서 한글을 읽고 질문의 답을 맞춘
한국인만 파티에 들어올 수 있게한다던지
(질문예 : 우리나라의 수도는? 답:서울 / 질문예: 한글로 일더하기일은? 답:이)
지금현재 암호설정하는 기능은 있지만 서로 암호가 뭔지 물어보고 대답하는게 번거로움. 파장이 누구나 쉽게 알 수 있는 한글질문과 답을 설정하게 개선(짱깨차단효과)
그 외에 개발진들이 더 좋은 방법이 있다면 그렇게 개선요망
위의 그림처럼 리벨디를 선택(클릭)하고 우측아래의 파티찾기를 누르면 리벨디파티만 나와야되는데현재는 호그니+리벨디+프레그나가 전부 같이 다나옴..해당보스파티만 조회되도록 개선요망문제점)현재 짱깨 호구니1단계오토팟이 너무 많아서 원하는 보스파티를 찾아보기 번거로움==>향후 3개의 서버군으로 매칭되도록 패치예정이라고 함
1.고렙지역에서 드랍되는 아이템 추가요청
과금을 해서 남들보다 빨리 고렙지역사냥을 하면 저렙지역에서는 안나오고 고렙지역에서만 나오는 흰템 녹템 파템등
사냥지역의 레벨에 따른 드랍아이템이 달라야 되는데요.
그래야 고렙지역에서 흰템을 하나 먹더라도 그것이 꼭 필요한 공격력/명중/방어력/회피등의 컬렉션아이템이라서
비싸게 팔 수 있도록 해줘야 과금러들이 투자한 금액을 회수할 수 있게 해주고..그래야 유저들이 과금을 하는 동기부여도 됩니다.
실제로 다른 게임에서는 고렙지역에서만 드랍되는 흰템도 초반에는 몇백다이야정도로 비싸게 잘 팔립니다.
물론 어느정도 엘리트지역에서는 거래가능아이템만 드랍된다던지..일부 고렙지역에서 드랍되는 아이템도 있고
신경은 쓴 모습이지만,,,유저들은 뭔가 좀 더 그런 아이템차별화에 대해서 좀 미흡하지않나하는 의견이 많습니다.
개선방안) 고렙지역에서만 나오는 아이템추가 및 아이템컬렉션 추가
==>2025.04.04패치내용 성장의 전당에서 레벨별로 차등화된 아이템드랍
ㆍ[시즌 발할라] “성장의 전당”이 추가 되었습니다.
- 성장의 전당은 높은 경험치와 함께 다양한 아이템을 획득할 수 있는 고효율의 사냥터입니다.
- 성장의 전당은 기존 발키리의 전당과 별개로 하루 1시간 플레이 가능합니다.
1.코스튬을 판매하라는 의견이 많습니다.
https://youtube.com/shorts/drB5HAP1Gj4?si=RTtuFXB6YKYcWqbj
요즘 AI로 이쁜 이미지 너무 잘 만듭니다.
코스튬을 옷이나 무기만 팔지말고 아예 얼굴 몸통까지 풀코스튬으로 완제코스튬으로 팔면 대머리법사케릭 키우면서 마음고생하는 많은분들이 살거라고 생각합니다.
그리고 코스튬을 착용하지않고 보유만해도 능력치가 추가되는 영구컬렉같은 명중/공격력/방어력/회피옵션 조금 붙여가지고 팔면서 한달에 1~2번정도 계속 팔아먹으면 됩니다. 사람들은 유료로 영구컬렉판다고 말을 하겠지만, 이쁜거 좋아하는 사람이나, 좀 더 강해지고 싶은 사람들은 나올 때마다 계속 삽니다.
케릭터를 좀 이쁘게 만들면 안되나요? 이것 중요합니다. 이쁜 케릭터보는 맛에 게임 하는 사람 은근히 많습니다.
추가로 코스튬으로 구입한 케릭터를 본인이 직접 얼굴 및 몸매를 약간의 커스터마이징까지 할 수 있게 개발한다면 더 좋겠죠?
처음에는 코스튬패키지에 커스터마이징 1회포함해주고, 또 얼굴 고치고 싶은 사람들에겐 커스터마이징 외형변경권을 또 팔아먹으면 됨
그리고 똑같은 코스튬을 입더라도 원래 케릭이 영웅등급이면 코스튬케릭도 빨간색이펙트가 나오게 되어야 겠죠?
==>2025.04.04(금)패치내용
ㆍ[외형변경] 발키리 외형 변경 시스템이 추가되었습니다.
- 보유한 발키리 중 원하는 외형을 선택하여 변경할 수 있습니다.
- 발키리 등급 이펙트는 스탯을 적용하는 발키리 기준으로 출력되었습니다.
- [설정] > [게임] > [일반] > [발키리 이펙트 숨김 옵션]을 통해 이펙트를 숨길 수 있습니다.
1.메인퀘완료후(몹160마리를 잡는 메인퀘의 경우 160마리를 다잡으면 다음 퀘스트가 어디로 이동하라고 하는데 그럴 경우 그 다음에 사냥을 계속하지않고 그냥 서있는 경우) 임무 자동 진행후 퀘스트가 완료되어도 계속 사냥유지하도록 개선요망. 수동으로 임무를 선택해서하면 퀘스트완료되면 전투를 계속하는 것 같은데 임무 자동진행이나 메인퀘완료후 전투를 중지하고 그냥 서있는 경우가 있는것 같음. 메인퀘완료후에도 일괄적으로 계속 전투를 하도록 개선요망
==>2025.04.04(금)패치내용 ㆍ[퀘스트] 메인 퀘스트 중 필드 몬스터 사냥 퀘스트 완료 시 자동 전투가 활성화되도록 수정 되었습니다.
1.아이템을 채팅창에 링크시 현재는 전부 파란색글씨색깔로 일률적으로 표시가 되는데 일반은 흰색글씨~희귀는 파란 글씨로 적용되게 개선요망
==>2025.04.04(금) ㆍ[UI] 아이템 상세창의 텍스트, 아이템 상세창의 링크텍스트, 채팅창의 링크텍스트의 가독성이 개선 되었습니다.
1.위의 그림처럼 자격의 증명 4차 이벤트종료일이 2025.04.03로 되어 있는데요..
영웅탈것 동행자를 얻을 수있는 아주 중요한 이벤트이기 때문에
전설의 자격이나 영웅의 자격처럼 기간을 정하지 않고 계속 지속되어야 된다고 봅니다.
왜냐하면 신규로 유입되는 신규유저나, 앞으로 새롭게 나올 신섭에서 시작하는 유저의 경우 기간이 4월3일이라 혜택을 받을 수가 없습니다.
형평성에 맞지 않구요. 이벤트종료기간을 없애는게 맞다고 봅니다.
그리고 이런 중요한 이벤트가 계정당으로 한정이 되어 있는데
예를 들면 구서버에서 자격의 증명을 진행하다가 첫번째조각을 받았는데
같은 계정으로 다른 서버나 신서버에서 새로 시작을 하게되면 계정당이기때문에 첫번째조각을 다시 못받음..
그래도 고객센터에 문의해서 다시 받을 수는 있다고하는데..그것은 너무 번거로움
그리고 같은 계정의 같은 서버라도 부캐로 다른 케릭을 할 때도 마찬가지임. 이 게임은 부캐와 아무런 연동이 안됨
계정과 서버가 같아도 완전히 다른 계정처럼 아무것도 연동이 안되기 때문에
저런 이벤트는 케릭터별로 완료할 수 있도록 변경되어야 합니다. 기간도 없애주시구요.
자격의 증명은 꼭 종료기간을 없애달라는 요청사항이 많습니다.
==>2025.04.04(금)패치 : 케릭터별로는 적용되지는 않지만 기간 :상시로 변경
1.게임중 알림이 올때
개선방안) 더이상의 확인가능한 알림이 없을 경우 아래의 "확인 가능한 알림이 없습니다."라는 창이 안나오게 정정요망

==>2025.03.27(목) 패치적용됨. "고맙습니다..!!!"
1.빠른전투설정메뉴-소모품탭에서 각종 물약 및 버프음식(벌꿀주/버섯스프 등등)과 각종주문서(행운/경험/재력 등)의 자동사용ON/OFF를 설정할 수 있는데
자동설정을 각각의 아이템을 일일이 하나하나 클릭해서 켜고끄고 해야 되는게 너무 불편합니다.
한 화면에서 종류별로 온/오프를 켜고끌 수 있게하고, 이 아이템은 일괄ON/일괄OFF할 것인지 물어보는 아이템별로 옆에 체크박스를 만들고
한방에 일괄ON/OFF하겠다고 체크된 소모품을 한방에 켜고 끌 수 있게 개선요망
입장시간이 제한되어 있는 발할라 발키리의 전당/혼돈의 신전이나 폴크방에서 풀도핑해서 사냥의 효율을 높이고 싶은데 갈 때마다 건건이 아이템을 하나하나씩
클릭해서 ON/OFF하는것이 너무 불편함
아니면 소모품을 위에처럼 마름모꼴로 하지말고, 다른 리니지라이크처럼 그냥 사각형으로 바꾸고, 위아래로 드래그해서 사용ON/OFF선택하게 해주세요.
==>마름모꼴을 아래로 드래그하면 테두리가 빛이 나면서 번쩍번쩍하면 계속 자동사용이 되고 다시 위로 올리면 테두리에 빛이 없어지면서 자동사용이 중지가 되는군요??
1.그리고 요즘 5인던전도 가는 사람이 그렇게 많진 않은것 같아요.. 파티원 다 모집하려면 제법 기다려야되는데...
그런데도 채팅창에는 잡영어나 이상한 한글네임의 케릭터가 귀속파템이나 거래가능파템을 먹었다고 채팅창에 많이 올라오는데요..
혹시라도 짱깨작업장들은 자기들끼리 던전파티짜서 "스핵" 같은걸로 템을 먹어가는 것이 아닌지 의심해보고, 확인해 주시길 바랍니다.
작업장케릭 자기들끼리 파티하니깐 "스핵"을 쓰는지 안쓰는지 알 수가 없잖아요..!!!!
왜냐하면 던전파티구한다고 파티모집창 계속 보고있는데..그기서 못본 잡영어들이 템을 먹어감...
작업장들이 필드에서 "스핵"을 사용하면 누가 보고 신고라도 할 수 있지만, 자기들끼리 파티짜서 파티던전가서 "스핵"쓰면 알 수가 없으니깐
지속적인 관심과 모니터링이 필요할 것 같습니다.
위에 보듯이 호그니파티 구하는 팟이 한개밖에 없음
호그니1단계 파티구하는 파티도 하루에 몇개 올라오지도않음. 그래서 누가 파티구하는지 보고 있기도하고..파티원모집 한번하려면 꽤 오랫동안 기다려야되는데...
파티구하는데 보이지도 않던 케릭터들이 파템을 막 먹어감
채팅창으로 템먹은사람 짱깨라고 말해도 대꾸도없음(한글을 모르니깐)
작업장케릭터끼리 몇초만에 파티하고 "스핵"으로 몇초만에 잡고...또 다른 케릭으로 바꿔서 잡고잡고 또잡고..
아마도 그럴 가능성이 높고 의심이 너무나도 많이 됨...!!!!
업데이트이후 던전에서 파템먹은 파티의 참가자 레벨 및 전투력 감안해서 몇초만에, 몇분만에 잡았는지 조사해보면 바로 답이 나올겁니다.
중국 짱깨 작업장들 점검보상으로 받은 "보스의 깃털"로 자기들끼리 파티해서 "스핵"쓰면서 하루종일 엄청 돌리나봐요.
"공속이속2배~10배" 이젠 채팅창에 스핵판다고 노골적으로 광고 올리네요.
엔씨소프트가 장사를 잘하는게 "진주"라는 버프인것처럼 가장한 스피드핵을 돈받고 팔아먹었다는 것인데요.
위메이드도 이왕 이렇게 된것 차라리 "진주"처럼 공속 올라가는 템(사실은 스피드핵인것)을 팔아먹으세요.
어쨋든 아이템 먹는 애들은 대부분 호그니1단계에서 스핵쓰면서 저거들끼리 파티해서 하는 중국짱깨들이 대부분인 것 같아서 멘붕은 옵니다.
스핵쓰는 짱깨들 잡긴 잡을건가요?????
그런데 채팅창에 올라오는 호그니1단계에서 파템을 먹는 닉네임을 보면 비정상적으로 이상하다싶을 정도로 어제도 하루에 몇개를 먹은 닉네임이
오늘도 또 먹었다고 시스템메시지가 올라오네요?
스핵말고도 뭔가 또다른 핵이 있을까요?
운영자분들은 업데이트이후 전서버의 호구니1단계던전에서 파템득템자명단을 전수조사해서 비정상적으로 파템을 반복적으로 많이 먹은 케릭터들을
조사해 주시길 바랍니다..!!!!!
==>호그니1단계 스핵관련은 조치가 된것 같습니다.
1.전설/영웅케릭터의 이펙트효과(노란색/빨강색 불빛)가 너무 약하다는 의견이 많습니다.
뭔가 머리끝부터 발끝까지 찬란하게 빛이 나야되는데 자세히 안보면 전설인지 영웅인지 구분이 잘안갑니다.
전설이나 영웅이나 번쩍번쩍 케릭터가 빛이나는 맛에 현질하는건데...너무 이펙트가 약하네요.
추가로 무기 고강화아이템도 좀더 이펙트가 눈에 띄게 화려했으면 좋겠음
==>2025.03.13(목)패치내용 ㆍ [UI] '희귀', '영웅' 상급 장비의 아이콘 배경에 이펙트 연출이 보강됩니다.
위의 패치내용은 이펙트효과보강이 아니라 다른 게임의 경우 상위등급아이템(1티어)아이콘의 배경이 파란색이라던지하는 배경템이 어떤건지 알게해주는 패치네요?
==>2025.03.27(목) 패치로 고강화무기의 이펙트가 많이 개선되었네요..영웅등급이상 발키리의 경우도 몸전체에 이펙트효과가 화려하게 나도록 개선요망
전설/영웅 발키리-관리에서 조회해보면 머리위의 이펙트 잘만들어놓았네요?
머리위에 후광이 번쩍번쩍...!!! 얼마나 멋있습니까? 필드에서도 저렇게 보이도록 저 정도만 만들어주세요
1.스칼드의 경우 스킬자동사냥설정해서 사냥시 체력이 만땅인데도 힐스킬을 사용하는데, 체력이 만땅일때는 힐스킬을 사용안하게 개선요망
==>2025.03.27(목) 패치완료
1.원정 파티참가해서 인원이 다모였는데 파장이 잠수를해서 시작을 안할 경우 참 답답한데요.
인원이 다모였는데 파장이 10초이내에 시작을 안할 경우 그 파장은 파티에서 자동탈퇴되고 다른 분에게 파장이 넘어가도록 개선요망
추가로 파장을 받은 사람이 본인이 파장이라는 것을 인지할 수 있도록 화면에 크게 "누가 파장으로 변경되었습니다..!!"라고
큰 글씨로 번쩍번쩍하게 10초간 반복적으로 몇번 알려주면 좋겠습니다.
그리고 파티를 생성하는 파장들은 절대 잠수타지말고 인원이 다모이는지 파티창을 띄워놓고, 인원이 다 모이면 바로바로 시작버튼을 눌러주세요.
그렇게 안할거면 본인이 파티생성하지 마세요
==>인원이 다차면 바로시작하게 패치된다는데 15인원정은 그렇다치고(잠수파티장 한명 제외)
5인보스던전의 경우 바로시작하면 파티장이 잠수일 경우 4명이 클리어실패할 수도 있고, 마지막에 들어온 사람이 아주 저렙이거나, 한사람이 투컴을 돌리면서
자기의 두번째케릭터를 집어넣어서 보스공략시 두 케릭이 장판도 못피하고 죽고해서 고생만 하고 클리어 못하는 경우 발생함
지금도 5인보스던전가면 짱깨인지 쌀먹인지 작업장인지 모르겠지만 1인이 2케릭터로 들어와서 장판도 못피하고 죽고 딜안나와서
보스킬실패하고 리셋되는 경우가 많아지는것 같아서 짜증이 나고있음
==>2025.03.13(목)패치내용 ㆍ [원정] 원정 생성 메뉴에 ‘최대 정원 시 자동 시작’ 버튼이 추가됩니다.
1.혼돈의 신전/폴크방과 같은 던전의 충전시간은 사용을 안하면 그대로 남아있는데,
원정의 보스나 레이드 입장횟수충전은 당일중으로 사용을 안하면 없어진다고 하네요?
무슨 의도로 일부러 그렇게 만들었는지는 모르겠는데 버그라면 수정하시는게 맞지 않을까요?
==>수정된것 같습니다.
상점의 각종 강화석 및 마나물약과 체력물약 던전입장비용등은
수급이 되어야 되는데 그것마저도 턱없이 부족해서 상점의 기본 강화석마저 사지 못하는실정입니다.
무기강화석/방어구강화석/장신구강화석/생활장비강화석 캐릭터당 매일 10개 총60만은화
마나재생물약 캐릭터당 매일 10개 15만은화
기타 신속의 벌꿀주,음식꾸러미도 사야되고
마을에서 물약도 사야되고, 던전입장비용, 편지보낼때 2,000은화도 너무 바싸요
그외에도 각종 제작이나 컨텐츠에도 은화가 계속 소비가 되는데 은화획득이 엄청나게 부족합니다.
오래된 은화(상점에 판매시 5만은화)도 몇개 먹는걸로 은화부족을 충당하기 어렵네요..
RF온라인의 경우 접속만 해도 푸쉬로 100만골드줍니다.
위에 기본적인 강화석은 다 살 수 있게하고 좀 남는것과 필드에서 먹는 은화로 기타 골동품제작, 스킬강화에도 엄청나게 은화가 들어가는데 충당하게 해야됩니다.
무조건 하루에 100만은화는 기본푸쉬로 주셔야 됩니다.
전에 라이브방송할 때 아주 많이 주는것처럼 말하면서 100만은화주던데요..라이브방송할땐 과감하게 1,000만은화정도는 쏴줘야됩니다..!!!
뭘그리 아끼고 아낍니까??? 과감하게 풀어주세요..!!!
==>2025.03.13(목)패치내용 - 카라의 미궁은 은화 특화 던전으로, ‘오래된 은화(귀속)’이 드랍됩니다.
카라의 미궁에서 사냥해서 은화를 벌어야 하나요? 카라의 미궁에서 오래된 은화의 드랍율이 발할라 황금의 방수준인데요. 너무 안나옴
그렇다고 몹들이 은화를 많이 주는것도 아니고....
==>성장시즌이후 오래된 은화드랍률이 많이 올라가서 작업장들이 거래소에 싸게 많이 올려주고 있네요..
어느 정도는 은화수급이 수월해졌습니다.